Processador Physx: CPU vs GPU

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Por padrão, as configurações da nVidia definem a GPU como o processador de física. Nos casos em que a CPU é poderosa o suficiente, é melhor configurar a CPU como o processador physx?

No meu caso, o meu i7 3770k é praticamente não utilizado (pelo menos nem todos os núcleos) durante o jogo, mas a minha GTX 660 não é, pois tenta ao máximo aumentar a taxa de quadros.

Em geral, é melhor configurar a CPU como processador physx quando a CPU é poderosa o suficiente?

    
por Odys 05.05.2013 / 21:58

3 respostas

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O processador físico de emulação PhysX na CPU da Intel é pior.) Use o processador físico nVidia PhysX.

Arquitetura PhysX de alto nível

Distinguem-se por matemática diferente. Por exemplo, uma reta pode ser representada como a soma de várias ondas senoidais. Mas alguns desconfortáveis e os custos são grandes. Isso foi essencialmente diferente da CPU GPU. É melhor usar a ferramenta certa para o propósito pretendido e tudo. A GPU geométrica resolve o problema. A CPU resolve o problema de inteiro e ponto flutuante. Na primeira aproximação.

    
por 05.05.2013 / 22:34
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Para jogos que usam muito esse Physx, você deseja usar a GPU. A física da luz funcionaria bem, mas sob uma física pesada (ou especificamente Physx) a GPU é massivamente paralela, o que significa uma melhoria significativa para este tipo de trabalho (A mesma razão pela qual uma GPU decente também fuma um CPU topo de gama como @Home).

A Cpu é muito mais serial e não lida com esses tipos de tarefas tão bem.

    
por 05.05.2013 / 22:08
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Dê uma olhada neste documento Uma pesquisa sobre técnicas de computação heterogênea CPU-GPU que discute a força única de ambos CPU e GPU. Publicado na ACM Computing Surveys 2015, analisa cerca de 200 artigos e classifica-os em várias características, por ex. com base no seu domínio de aplicação (por exemplo, física, processamento de imagens). Este artigo fornece uma boa discussão sobre 'CPU vs GPU' ou 'Computação colaborativa CPU-GPU'.

    
por 08.06.2015 / 00:53