Isso parece loucura, mas eu testei isso várias vezes e é completamente reproduzível. Se um vídeo do YouTube não estiver sendo executado em segundo plano, o Skyrim levará aproximadamente dois minutos para ser carregado e a taxa de quadros do jogo será muito instável (10 FPS). No entanto, se eu tiver um vídeo do YouTube em execução em segundo plano (pode terminar de jogar), o jogo é executado com mais de 60 FPS e é perfeitamente jogável (também carrega em segundos).
Se eu tiver um fluxo executando o FPS não é tão bom (cerca de 40 FPS).
Se eu fechar o vídeo do YouTube enquanto o jogo estiver executando o FPS, ele voltará aos valores instáveis.
Alguém sabe por que isso está acontecendo? Eu tenho um HP Pavillion Laptop com uma ATI Mobility Radeon HD 5650 e as versões mais recentes dos meus drivers e DirectX com o Windows 7 totalmente atualizado.
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