Acho que você descobrirá que muitos jogos DX / OpenGL serão redimensionados automaticamente quando a janela for redimensionada. Isso é um problema de você só não pode redimensionar as janelas para preencher a tela, mas faria se você pudesse, ou você tentou mudar o tamanho da janela, e quebra em algo diferente de 1280x720? Se for o primeiro, eu tenho um script AutoHotKey para você.
Loop
{
SysGet MonPrim,Monitor
SysGet MonWidth,0
SysGet MonHeight,1
IfWinActive, Sins of a Solar Empire
{
WinSet, Style, -0xCF0000 ; remove the titlebar and border(s)
WinMove, , , %MonPrimLeft%, %MonPrimTop%, %MonWidth%, %MonHeight% ; move the window to 0,0 and rseize it
}
IfWinActive, ahk_class Wolf2
{
WinSet, Style, -0xCF0000 ; remove the titlebar and border(s)
WinMove, , , %MonPrimLeft%, %MonPrimTop%, %MonWidth%, %MonHeight% ; move the window to 0,0 and rseize it
}
IfWinActive, ahk_class CoD4
{
WinSet, Style, -0xCF0000 ; remove the titlebar and border(s)
WinMove, , , %MonPrimLeft%, %MonPrimTop%, %MonWidth%, %MonHeight% ; move the window to 0,0 and rseize it
}
IfWinActive, ahk_class Skyrim
{
WinSet, Style, -0xCF0000 ; remove the titlebar and border(s)
WinMove, , , %MonPrimLeft%, %MonPrimTop%, %MonWidth%, %MonHeight% ; move the window to 0,0 and rseize it
}
IfWinActive, ahk_class Valve001
{
WinSet, Style, -0xCF0000 ; remove the titlebar and border(s)
WinMove, , , %MonPrimLeft%, %MonPrimTop%, %MonWidth%, %MonHeight% ; move the window to 0,0 and rseize it
}
IfWinActive, Need for Speed™ SHIFT
{
WinSet, Style, -0xCF0000 ; remove the titlebar and border(s)
WinMove, , , %MonPrimLeft%, %MonPrimTop%, %MonWidth%, %MonHeight% ; move the window to 0,0 and rseize it
}
IfWinActive, ahk_class FEAR
{
WinSet, Style, -0xCF0000 ; remove the titlebar and border(s)
WinMove, , , %MonPrimLeft%, %MonPrimTop%, %MonWidth%, %MonHeight% ; move the window to 0,0 and rseize it
}
IfWinActive, Bioshock
{
WinSet, Style, -0xCF0000 ; remove the titlebar and border(s)
WinMove, , , %MonPrimLeft%, %MonPrimTop%, %MonWidth%, %MonHeight% ; move the window to 0,0 and rseize it
}
IfWinActive, Torchlight
{
WinSet, Style, -0xCF0000 ; remove the titlebar and border(s)
WinMove, , , %MonPrimLeft%, %MonPrimTop%, %MonWidth%, %MonHeight% ; move the window to 0,0 and rseize it
}
IfWinActive, Dead Space
{
WinSet, Style, -0xCF0000 ; remove the titlebar and border(s)
WinMove, , , %MonPrimLeft%, %MonPrimTop%, %MonWidth%, %MonHeight% ; move the window to 0,0 and rseize it
}
IfWinActive, Borderlands
{
WinSet, Style, -0xCF0000 ; remove the titlebar and border(s)
WinMove, , , %MonPrimLeft%, %MonPrimTop%, %MonWidth%, %MonHeight% ; move the window to 0,0 and rseize it
}
IfWinActive, ahk_class Titan Quest: Immortal Throne
{
WinSet, Style, -0xCF0000 ; remove the titlebar and border(s)
WinMove, , , %MonPrimLeft%, %MonPrimTop%, %MonWidth%, %MonHeight% ; move the window to 0,0 and rseize it
}
IfWinActive, ahk_class The Witcher
{
WinSet, Style, -0xCF0000 ; remove the titlebar and border(s)
WinMove, , , %MonPrimLeft%, %MonPrimTop%, %MonWidth%, %MonHeight% ; move the window to 0,0 and rseize it
}
IfWinActive, Unreal Tournament 2004
{
WinSet, Style, -0xCF0000 ; remove the titlebar and border(s)
WinMove, , , %MonPrimLeft%, %MonPrimTop%, %MonWidth%, %MonHeight% ; move the window to 0,0 and rseize it
}
IfWinActive, Magicka
{
WinSet, Style, -0xCF0000 ; remove the titlebar and border(s)
WinMove, , , %MonPrimLeft%, %MonPrimTop%, %MonWidth%, %MonHeight% ; move the window to 0,0 and rseize it
}
IfWinActive, ahk_class Afx:00400000:0:00000000:01900011:00000000
{
WinSet, Style, -0xCF0000 ; remove the titlebar and border(s)
WinMove, , , %MonPrimLeft%, %MonPrimTop%, %MonWidth%, %MonHeight% ; move the window to 0,0 and rseize it
}
Sleep 1000 ; 1 Second
}
return
Isso fará com que todas as janelas correspondam a uma das seções e forcem a tela cheia sem borda, mesmo que o jogo não a suporte. Basta definir o jogo para o modo de janela e ele vai cuidar do resto. Você pode usar o Window Spy do AutoHotKey para descobrir o título da janela / classe da janela para adicionar novos jogos a ele, eu incluí todos os jogos com os quais eu geralmente o uso.
Você também pode alterar% MonWindth% ou% MonHeight% para apenas números de um determinado jogo se desejar uma proporção diferente. A maioria dos jogos que eu encontrei funciona bem com este script, mas como um jogo reage a ele é todo ele. O jogo poderia escalar automaticamente, o jogo poderia simplesmente deixar espaço em preto, ele poderia falhar; Ainda não vi nada disso com os jogos indicados acima.