Ok, este post me ajudou a resolver o problema, não foi Problema do Google SketchUp ao importar as texturas necessárias para vincular-se ao 3d Max.
Este é o texto da postagem que ajudou a resolver o problema, para o caso de alguém enfrentar esse problema. Eu simplesmente segui estes passos e o arquivo .3ds importou perfeitamente texturas e tudo para o Google SketchUp:
Make sure texture file need to be saved in same folder, as you already did. And name of file better not longer than 8 letters. There comes trick part, if you try to render the scene, an error pop out asking for missing texture. Go to "Customize" - "configure user paths" - "external files" Tab, add the path of folder .3ds file saved. It will appear in render.