Sim, IDL Renders no poser pode passar das 8 horas para renderizar para mim, mas também estou processando em tamanhos GRANDES (6000x8000 / 48MP). Veja algumas dicas para descartar esses renderizadores de hora em minutos usando o IDL.
* Abaixe seus saltos com traçado de raios. Uma configuração de 2-4 deve funcionar bem, a menos que você tenha uma necessidade específica de mais.
* Lembre-se de EXCLUIR qualquer AO NODES na sala de material em todas as texturas de sua cena. Isto fará ou quebrará sua renderização em termos de tempos de renderização. Você precisa abrir a aba MATERIALS e ir verificar cada textura usada em cada figura / prop, selecionar o NODE / S e apertar DELETE. AO é uma maneira de falsificar a iluminação, enquanto a IDL é a coisa real, então não há necessidade de AO NODES.
* O Transmapped Hair também adiciona 30 minutos a uma hora na renderização, mesmo em tamanhos menores. Certifique-se de selecionar o seu cabelo e quaisquer adereços adicionados no cabelo (alguns cabelos têm adereços que também são de cabelo), clique na guia PROPRIEDADES e selecione 'Visível no Raytracing'. O cabelo ainda ficará bem.
Uma típica renderização de tamanho de tela cheia levará cerca de 10 a 20 minutos se você fizer tudo isso em vez de horas. O trade-off com a redução dos saltos feitos por raios e a remoção do raytracing do cabelo é que ele não parecerá tão bom, mas os tempos são muito melhores e a qualidade ainda é muito boa.
Espero que isso ajude!