Especificação para diferenças de velocidade de especificação entre configurações de hardware específicas e genéricas

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John Carmack twittou :

For the same given paper spec, a console will deliver twice the perf of a PC, and a PC will deliver twice the perf of a mobile part.

Normalmente este é o tipo de alegação que eu tomaria com um grande grão de sal, mas considerando o pedigree do homem. Estou inclinado a dar pelo menos o benefício da dúvida.

Estou mais interessado na primeira parte da afirmação, a que envolve PCs e consoles, estou bem ciente dos problemas de energia e calor com os quais as partes móveis têm que lidar, então a última parte é mais verossímil.

Para formular isto de forma concisa: Que fatores poderiam explicar que uma configuração de hardware específica (e fixa) pode ter o dobro do desempenho da configuração genérica feita a partir de peças prontas considerando que ambas são consideradas equivalentes?

Será que isso se resume a drivers realmente otimizados?

PS: Qualquer semelhança com esta questão pode ou não ser intencional.

    
por Borgleader 19.02.2014 / 07:54

1 resposta

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Eu acredito que o que ele estava se referindo é uma visão ampla sobre a quantidade de software adicional que é necessário no PC de hoje, o que cria mais aros para processos para saltar (ao contrário dos dias de jogar Double Dragon no DOS). >

Por outro lado, um console que foi fabricado para um único propósito (e não possui aros extras para pular) prospera em seu próprio ambiente porque está faltando etapas desnecessárias no caminho.

Cheguei a esta conclusão depois de ler sua resposta a um comentário sobre este tweet. link

    
por 20.02.2014 / 14:12