Os passos para aumentar a sensibilidade do mouse:
Primeiro, liste todos os dispositivos:
$ xinput list
⎡ Virtual core pointer id=2 [master pointer (3)]
⎜ ↳ Virtual core XTEST pointer id=4 [slave pointer (2)]
⎜ ↳ PixArt USB Optical Mouse id=10 [slave pointer (2)]
⎜ ↳ ETPS/2 Elantech Touchpad id=15 [slave pointer (2)]
⎣ Virtual core keyboard id=3 [master keyboard (2)]
↳ Virtual core XTEST keyboard id=5 [slave keyboard (3)]
↳ Power Button id=6 [slave keyboard (3)]
↳ Video Bus id=7 [slave keyboard (3)]
↳ Sleep Button id=8 [slave keyboard (3)]
↳ USB2.0 UVC 2M WebCam id=9 [slave keyboard (3)]
↳ Asus Laptop extra buttons id=13 [slave keyboard (3)]
↳ AT Translated Set 2 keyboard id=14 [slave keyboard (3)]
↳ USB Keyboard id=11 [slave keyboard (3)]
↳ USB Keyboard id=12 [slave keyboard (3)]
No exemplo, vemos que o ID do mouse é 10. Em seguida, liste suas propriedades:
$ xinput list-props 10
Device 'PixArt USB Optical Mouse':
Device Enabled (140): 1
Coordinate Transformation Matrix (142): 10.400000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 10.400000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 10.400000
Device Accel Profile (265): 0
Device Accel Constant Deceleration (266): 1.000000
Device Accel Adaptive Deceleration (267): 1.000000
Device Accel Velocity Scaling (268): 10.000000
Device Product ID (260): 2362, 9488
Device Node (261): "/dev/input/event5"
Evdev Axis Inversion (269): 0, 0
Evdev Axes Swap (271): 0
Axis Labels (272): "Rel X" (150), "Rel Y" (151), "Rel Vert Wheel" (264)
Button Labels (273): "Button Left" (143), "Button Middle" (144), "Button Right" (145), "Button Wheel Up" (146), "Button Wheel Down" (147), "Button Horiz Wheel Left" (148), "Button Horiz Wheel Right" (149)
Evdev Middle Button Emulation (274): 0
Evdev Middle Button Timeout (275): 50
Evdev Third Button Emulation (276): 0
Evdev Third Button Emulation Timeout (277): 1000
Evdev Third Button Emulation Button (278): 3
Evdev Third Button Emulation Threshold (279): 20
Evdev Wheel Emulation (280): 0
Evdev Wheel Emulation Axes (281): 0, 0, 4, 5
Evdev Wheel Emulation Inertia (282): 10
Evdev Wheel Emulation Timeout (283): 200
Evdev Wheel Emulation Button (284): 4
Evdev Drag Lock Buttons (285): 0
A «Matriz de Transformação de Coordenadas» é exatamente o que queremos. Lembre-se do seu №142.
Ao alterar esta propriedade, podemos aumentar a velocidade do ponteiro. Esses valores, na verdade, são uma matriz de transformação usada para calcular um movimento de ponteiro . Do link:
Por padrão, o CTM para cada dispositivo de entrada no X é a identidade
matriz. Por exemplo, digamos que você toque em uma tela sensível ao toque no ponto (400,
197) na tela:
⎡ 1 0 0 ⎤ ⎡ 400 ⎤ ⎡ 400 ⎤
⎜ 0 1 0 ⎥ · ⎜ 197 ⎥ = ⎜ 197 ⎥
⎣ 0 0 1 ⎦ ⎣ 1 ⎦ ⎣ 1 ⎦
As coordenadas X e Y do evento do dispositivo são inseridas no segundo
matriz do cálculo. O resultado do cálculo é onde o
As coordenadas X e Y do evento são mapeadas para a tela. Como mostrado,
a matriz de identidade mapeia as coordenadas do dispositivo para a tela
coordena sem alterações.
Então, o que queremos fazer com a matriz - é definir os valores que de acordo com x e y para qualquer outro valor em particular, e isso mudaria a velocidade do ponteiro. Um exemplo do meu PC:
$ xinput set-prop 10 142 2.400000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 2.400000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000
É xinput set-prop <device-id> <property-number> <property-values>
. Brinque um pouco com isso até encontrar os apropriados. Nota: não altere o último valor da matriz. Esse foi o meu erro quando tentei obter trabalho - neste caso, você não verá nenhuma diferença.
Pelo menos versões recentes de xinput
permitem especificar dispositivos e opções por nome, por isso, este exemplo também pode funcionar:
xinput set-prop 'PixArt USB Optical Mouse' 'Coordinate Transformation Matrix' 1.2 0 0 0 1.2 0 0 0 1
Essas alterações estão ativas apenas para a sessão atual, portanto, depois de escolher uma boa sensibilidade, você deve aplicá-la permanentemente, adicionando-a a xorg.conf
(ou criando um arquivo como /etc/X11/xorg.conf.d/40-mouse-sensitivity.conf
):
Section "InputClass"
Identifier "PixArt USB Optical Mouse"
MatchIsPointer "Yes"
Option "TransformationMatrix" "1.2 0 0 0 1.2 0 0 0 1"
EndSection
Se você não tiver certeza se isso funciona, altere isso para algum valor grande como 5.0
, salve o arquivo e reinicialize.
Agradecimentos: Sou grato a Simon Thum da lista de discussão do xorg, ele foi quem deu a dica sobre a matriz.