Meu melhor palpite é que a falha provavelmente está relacionada a gráficos, então você deve tentar rodar com outro driver (o driver de código aberto - mesmo que seja mais lento) para confirmar essa teoria.
O problema é que quando eu jogo GTA: Vice City ou San Andreas, por exemplo, o computador pode congelar. Acontece aleatoriamente, eu posso jogar várias vezes por meia hora por dia e não pegar o congelamento e no dia seguinte eu posso pegá-lo facilmente. Eu tentei rodar com as atualizações mais recentes (sistema operacional, driver de vídeo e Wine) e sem elas em versões mais antigas, mas isso não importa: recebo falhas em cada caso.
Executando o Ubuntu 11.10 Oneiric Ocelot, placa de vídeo HIS Radeon HD4850 11.12 Catalyst, Wine 1.3.36 agora .
No Catalyst tudo está configurado para um melhor desempenho, o Catalyst AI - Advanced.
No Wine, o vertex shader é desativado para evitar um bug no jogo (os peds estavam muito escuros), as 'configurações da janela' são todas verificadas, o tamanho da área de trabalho é 1920x1080 (máximo). Existem dois monitores, estou jogando apenas no número 1, eles estão definidos para espelhar um ao outro.
O computador parece estar totalmente desligado: Ctrl + Alt + Backspace ou Ctrl + Alt + F1 não funcionam, mas o combo Alt + PrtScr + r, s, e, i, n, u, b reinicia o computador .
Meu melhor palpite é que a falha provavelmente está relacionada a gráficos, então você deve tentar rodar com outro driver (o driver de código aberto - mesmo que seja mais lento) para confirmar essa teoria.
No CCC (administrativo):
-AntiAliansing definido para substituir configuração de aplicativo, 2x
AntiAliansing adaptativo para substituir a configuração de aplicativos e desempenho |
De filtragem antisotrópica para substituir a configuração do aplicativo, 2x
-Mipmap nível de detalhe definido como alto desempenho
Atualização vertical para 'Sempre ligado'
-Catalyst AI habilitado, padrão
-Tear sem fio habilitado
Em vinho:
(1.3.36)
-Windows 7
-em guia de gráficos evertthing está marcada, desktop virtual 800x600, shader de vértice: hardware, pixel shader habilitado
-A guia de áudio todos os dispositivos são definidos manualmente
Jogando com o Skype e o Pidgin, e não teve falhas durante 2 dias bastante ativo jogando o mesmo jogo. Driver gráfico ainda é o mais recente, o catalisador 11.12. Ubuntu 11.10, 64 bits, com as atualizações mais recentes (+ propostas onericamente).
Eu acho que algo mudou no CCC ajudou, você pode marcar esta questão como resolvida.