Primeiramente, o OpenGL não é uma biblioteca. É uma API de desenho para falar com os drivers gráficos para fazer com que a GPU faça coisas legais.
Como tal, o OpenGL vem como parte dos drivers gráficos. Infelizmente, a Microsoft decidiu que eles não gostam do OpenGL e não enviariam drivers totalmente equipados com perfis OpenGL modernos através do mecanismo de atualização de drivers integrado do Windows. Ah, sim, eles adicionaram suporte legado para o OpenGL-1.4 (que foi especificado em 2002), muito obrigado.
Então você tem que tomar as coisas em suas próprias mãos. Primeiro passo: Vá para o painel de controle e abra o Gerenciador de Hardware. Na seção Graphics Cards
, você encontrará o nome da sua GPU. O mais provável é que seja feito pela Intel, Nvidia, AMD ou ATI.
Dependendo de quem fez isso, você pode encontrar os drivers em:
Selecione os drivers apropriados para o seu sistema, faça o download e instale-os. ou como verificar a versão atual. Como o OpenGL não é uma biblioteca, o fator verdadeiramente limitante é a GPU no seu sistema. Se sua GPU não for OpenGL-2, você é SOL. No entanto, você teria uma GPU realmente muito antiga para isso e o Windows-8 nem mesmo inicializaria em um sistema com uma GPU tão antiga. Atualize seus drivers de GPU e você deve estar bem.