Sim, o Chrome pode aproveitar o OpenGL para WebGL
WebGL is based on OpenGL ES 2.0 and provides an API for 3D graphics.[3] It uses the HTML5 canvas element and is accessed using Document Object Model interfaces. Automatic memory management is provided as part of the JavaScript language
chrome.exe --enable-webgl
Veja os testes em Repositório de demonstração Khronos
Isso não é compatível com todos os sistemas operacionais de acordo com o Suporte do Google Chrome