No jogo gagueira (não FPS)

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Eu recentemente comprei uma GTX 1050ti para substituir minha GTX 770. Com a maioria dos jogos, eu posso aumentar os gráficos do que eles tinham quando usava meu 770.

Existe um jogo, no entanto, onde eu fico gaguejando enquanto jogo (aleatoriamente acontece). O FPS permanece em 60 (reportado pelo steam e pelo MSI Afterburner) e os temporários / uso permanecem nominais (Afterburner). O uso da CPU flutua em torno de 60%, o uso da RAM em torno de 4 GB.

A gagueira é como uma queda de quadro de 60 a 20 (embora isso não ocorra), fazendo com que pareça uma taxa de quadros menor.

Esta gagueira só acontece neste jogo (Rocket League). Eu tinha assumido que pode ser até meu antigo processador (especificações abaixo) e a placa GFX enviando dados mais rápido do que pode processá-lo, mas o uso nunca é muito alto.

Este problema nunca aconteceu com o meu 770 e não acontece com qualquer outro jogo usando o meu 1050 (os mais exigentes). Transformei todas as configurações gráficas no mínimo, mas o problema ainda acontece, por isso não está vinculado à renderização.

A questão pode ser específica do jogo (otimização?), mas pensei em perguntar se alguém sabe da questão específica.

CPU: i5 4670k @ 3.4ghz
GFX: GeForce GTX 1050 Ti
PSU: 750w Corsair
Ram: 8GB DDR3
Windows 10 x86
    
por Carl Markham 13.08.2017 / 19:59

1 resposta

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Rocket League é um jogo bastante conhecido e bem otimizado, no entanto as pessoas parecem ter problemas semelhantes .

Eu tenho um i7-4790K (semelhante ao seu) e eu altamente duvido que haja algum motivo para preocupação.

Sugiro ler a página do Reddit acima, talvez alterando as configurações dos jogos, mas também atualizando o driver da placa gráfica , e a GeForce Experience (veja também as configurações recomendadas para a GPU).

Há também um tópico da Comunidade Steam que é um pouco antigo, mas pode ajudá-lo.

    
por 13.08.2017 / 20:12