Você não deveria esperar que funcionasse, porque os jogos usam códigos de verificação, não layouts de teclado.
Um layout de teclado está envolvido apenas quando um aplicativo exige a conversão de um evento de digitação de tecla em uma carta. O aplicativo obtém o código de verificação correspondente à tecla física pressionada e o mapeia para o layout do teclado para descobrir qual letra deve ser digitada. Os videogames, por outro lado, pulam essa conversão porque saber exatamente qual tecla física é pressionar é o suficiente para eles.
Teoricamente, no entanto, é possível escrever um aplicativo que intercepte todas as entradas do teclado, substitua alguns eventos de toque de tecla por outros e reenvie-os de volta para qualquer aplicativo que o esteja recebendo. No entanto, não sei se esse aplicativo existe. (Mesmo que existisse, eu provavelmente não poderia sugerir isso aqui, porque as sugestões de software estão fora do escopo deste site. Software Recommendations Stack Exchange pode ajudá-lo com isso.)