Ruído estático Nvidia Linux

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Em primeiro lugar, digamos que tentei a pesquisa, mas não consegui encontrar exatamente um problema semelhante. Provavelmente por minha falta de vocabulário sobre este assunto, portanto, peço desculpas se realmente existe um post perguntando o mesmo.

Eu tenho um problema estranho que, embora eu não acredite realmente importante, é muito chato.

Em uma máquina Debian, com uma GTX 970 e os mais recentes 375 drivers da Nvidia instalados através dos repositórios, a placa funciona a velocidades normais e fantasticamente na área de trabalho.

No entanto, quando rodando um jogo que não é graficamente exigente *, a placa fica fraca e começa a fazer um ruído alto. Parece um pouco como estática, embora não tenha certeza se esse é o termo certo para isso. Para o que eu li isso poderia ser devido a placa gráfica jogando um monte de quadros por segundo, mas novamente, não tenho certeza se isso está correto. Também vi em algum lugar que poderia ser como resultado da velocidade do ventilador e do uso do cartão em 100%.

Engraçado, com exatamente a mesma máquina, se eu inicializar no Windows, isso dificilmente acontece, embora eu a tenha encontrado com a versão Remasterizada do Grim Fandango, por exemplo.

Eu tentei forçar a opção "Sync to VBlank" das configurações da nvidia e usar o script libstrangle do GitHub para não aproveitar. Além disso, só agora no trabalho, portanto, não tentei ainda, eu li aqui e no Google sobre Bumblebee. Isso é algo que você recomendaria? Pode ser usado em uma área de trabalho ou apenas em laptops?

Por fim, a placa possui uma CPU Intel integrada que no momento está desativada pelo BIOS. Posso ativá-lo e escolher qual deles usar na inicialização? Não seria um problema com dois drivers diferentes instalados?

  • Percebeu o som com jogos como o já mencionado Grim Fandango Remasterizado, Dead Synchronicity, Hot Tin Roof e outros 2D ou com antigos jogos 3D. Com jogos como Tomb Raider ou Life is Strange não acontece.

Posso limitar o uso na placa gráfica de alguma forma? Existe algum limitador de FPS, equivalente ao FRAPS, para Linux? você tem alguma recomendação? Algum de vocês sofreu esse mesmo problema?

Muito obrigado pela sua ajuda!

EDIT: Parece ser bobina choramingar quando, na verdade, o cartão está renderizando uma carga enorme de FPS. No momento, estou tentando descobrir por que o libstrangle não funciona, pois algumas pessoas na internet relataram que ele está quase totalmente funcional.

    
por Karasu-O-Matic 19.12.2016 / 12:44

1 resposta

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O script libstrangle, encontrado no GitHub aqui , com a ajuda do stan, um usuário do fórum gamingonlinux, informações neste link , para compilar corretamente resolveu o problema. Limitar um jogo a um máximo de 60FPS elimina completamente o ruído da bobina na minha máquina.

    
por 06.01.2017 / 10:58