Sua única opção é provavelmente desativá-lo no mixer.
Se falamos, por exemplo, sobre o DirectSound, os desenvolvedores sinalizaram o Soundbuffer com o GlobalFocus.
Até agora não há configuração para desabilitar esse comportamento e, pelo menos, se você não quiser manipular a memória do seu jogo e definir essa sinalização como falsa, é melhor apenas desabilitá-la no mixer.