Minecraft e Networking

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Eu sou um estudante universitário em um campus pequeno. A rede da escola é configurada da seguinte forma: um único roteador com várias sub-redes diferentes conectadas a ele. Um amigo e eu gostaríamos de jogar Minecraft, e ele está em uma sub-rede diferente de mim.

Eu vi isso conjunto de instruções .

No entanto, uma vez que ele e eu estamos conectados através do mesmo roteador, é possível jogar minecraft sem ir à internet e, portanto, não ter que fazer um servidor e passar por toda essa bagunça? (Não tenho certeza se o software de minecraft permite mesmo este atm?)

No começo deste ano, tentamos nos conectar via wireless, e pude ver o jogo dele, mas não consegui me conectar a ele. Eu ainda tenho que tentar usar um hardline para ver se isso resolve o problema.

    
por Becca 13.03.2013 / 19:49

5 respostas

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A solução é incrivelmente simples. Ambos devem instalar o Hamachi, que é uma VPN de software livre que permitirá que você adicione usuários à sua rede VPN e eles possam se comunicar com seu PC diretamente por meio dessa conexão. O Hamachi funcionará via conexão direta entre os clientes ou, se isso for impossível, retransmitirá as conexões (muito parecidas com o funcionamento do skype).

link

Use apenas a versão gratuita (o que eu acho que limita você a 10 clientes em sua rede VPN, mas isso deve ser suficiente apenas para você e alguns amigos).

Ele atribuirá um novo endereço IP ao seu "Adaptador de rede Hamachi" e esse é o endereço IP que você usará para conectar seu minecraft.

Com essa configuração, você pode estar na sala ao lado um do outro ou na metade do caminho ao redor do mundo. O Hamachi não se importa e os seus PCs parecem estar na mesma rede (rede privada virtual) e podem se comunicar sem problemas. Ele não requer que nenhuma porta seja aberta nos firewalls das escolas, então não se preocupe. Apenas funciona. E é grátis. Difícil de bater isso.

EDIT: Eu acho que você vai querer usar o tipo "Mesh Network" quando você configura as coisas. Isso permitirá que todos os clientes em sua VPN vejam um ao outro.

    
por 13.03.2013 / 20:12
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Suponho que você fosse capaz de ver um ao outro quando os dois estavam sem fio, pois a conexão sem fio provavelmente está usando a mesma sub-rede. Você pode verificar isso conectando-se à rede sem fio e executando ipconifg a partir do prompt de comando (Windows) ou desconectando-se do terminal (Linux) para ver o seu IP atual e a máscara de sub-rede.

No roteador (que você provavelmente não tem acesso, eu acho), provavelmente há um firewall. Se você permitir que a porta em que você está jogando Minecraft, que acredito seja 25565, bidirecionalmente entre seu endereço IP / rede e seu endereço IP / rede, ele deve funcionar bem.

A DMZ definida pelo roteador / firewall provavelmente não permitirá o tráfego entre redes privadas, a menos que seja especificado.

    
por 13.03.2013 / 19:59
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Há também uma boa ferramenta chamada conectividade e isso permite que você hospede sua própria conexão WI-FI através de seu PC, embora você não possa ficar on-line, você ainda pode jogar minecraft juntos usando o "Open to LAN "botão em um mundo de jogador único.

    
por 24.08.2013 / 11:48
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Não tendo nenhum controle sobre sua rede, sua melhor aposta é tentar criar seu próprio servidor fora do campus ou comprar alguma hospedagem barata. Eu usei o link antes, eles são bem baratos com um ótimo painel de controle e muitas opções. Você pode dividir o custo e convidar amigos. Apenas uma ideia.

    
por 13.03.2013 / 20:01
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Estar em sub-redes diferentes não impede necessariamente que seu amigo se conecte ao seu computador, mas exige que o roteador encaminhe o tráfego adequadamente, enquanto normalmente você seria capaz de se comunicar diretamente. Obviamente, você não tem acesso à configuração do roteador, portanto, não há como garantir isso, mas o gateway provavelmente já está configurado para fazer o roteamento necessário. Nesse caso, você poderá ingressar via 'Conexão direta' (fornecer endereço IP da LAN), embora o jogo hospedado não seja detectado automaticamente, pois as mensagens de difusão não chegam aos hosts em outras sub-redes.

    
por 13.03.2013 / 21:44