No Blender 3D, quando tento uma simulação de fluido, o fluido passa pela malha em vez de colidir com ela

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Eu configurei uma simulação de fluidos usando este tutorial: link Eu sei que este tutorial é para uma versão mais antiga do Blender, mas os botões e controles ainda estão lá. Fiz questão de tornar meu objeto um obstáculo, mas quando "cozinho" a simulação, o líquido cai direto através do objeto.

Eu toquei muito com as variáveis e tentei pressionar todos os botões em diferentes configurações.

Acho que isso está acontecendo porque meu objeto de colisão é um plano que foi subdividido em uma grade. Como posso fazer o líquido fluir através da minha grade ao invés de atravessá-lo?

    
por stevenr4 03.04.2012 / 02:30

1 resposta

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No Blender, qualquer objeto que seja usado como um obstáculo para uma simulação de fluido precisa ter uma espessura. Então, sim, você está certo que o fluido que flui através de seu obstáculo é o resultado de ser apenas um plano. Extrude uma espessura e você deve ver o resultado desejado.

    
por 19.02.2013 / 20:07