eu acredito que você está entendendo mal a forma como 'mais' a modelagem 3D é feita atualmente. Na maioria dos sistemas (Solidworks, Autocad 3D, Proengineer, Blender, Sketchup, etc ...) você não cria uma visão 3 em 2d do objeto para criar um 3d.
Normalmente, é necessário "construir" a parte usando métodos como extrusão (por distância, ao longo de um caminho, em uma matriz, etc ...), revolvendo, subtraindo, interceptando. Quando você obtém as partes individuais concluídas, você as une para criar o modelo. Eles geralmente são criados exatamente como seriam na vida real, então acasalados como seriam na vida real também ...
Então, para responder à pergunta no seu comentário, no solidworks, por exemplo, digamos que você queria criar uma caixa 2'x2'x4 ''. Você desenharia um retângulo de 2'x2 'e depois extrusaria 4'. Você teria sua caixa.
Se você quisesse mudar isso para um cilindro de 4 'de diâmetro 7', você seria capaz de 'editar' a caixa original desenhada para ser um círculo com um diâmetro de 7 'e neste exemplo simples, o modelo 3d resultante mudaria de fato para um cilindro de 4 'com um diâmetro de 7'.
Espero que isso ajude ...