Monitor Asus MW221U: menu 'Overdrive' aparece inesperadamente, botões não funcionais

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Eu tenho esse monitor há alguns anos, e tem sido um bom cavalo de batalha.

Um manual de desmontagem está ligado: link

Atualização: eu reflui as conexões de solda no PCB do botão / alto-falante, e o problema de os botões não responderem parece ser resolvido permanentemente. Eu suspeito que ele foi maltratado um pouco quando foi movido pelo país por remetentes de frete, e desenvolveu uma falha nas conexões de solda.

A tela ficará em branco intermitentemente. Não há um padrão perceptível para esse comportamento.

Acho que reduzi tudo ao sistema operacional. Eu posso fazer com que o comportamento ocorra de forma bastante confiável movendo o mouse rapidamente, movendo o cursor para baixo (fazendo com que o encaixe 'mostre' e anime) ou fazendo qualquer ação que altere um número significativo de pixels na tela (o principal tela do iMac ou a tela do monitor, não faz diferença).

Qualquer ideia do problema seria apreciada. Existe algo que eu perdi? Alguém sabe alguma coisa sobre este modo 'OverDrive'?

Obrigado antecipadamente.

Quando no Snow Leopard, eu não tive problemas. Meu laptop no Lion não parece ter o problema, mas o iMac rodando o Yosemite (onde eu realmente preciso do negócio) parece estar se encaixando, e eu suspeito que a Apple não está com muita pressa para conseguir qualquer coisa. como se fosse fixo.

Console:

1/1/16 4:57:23.000 PM kernel[0]: process WindowServer[161] caught causing excessive wakeups. Observed wakeups rate (per sec): 240; Maximum permitted wakeups rate (per sec): 150; Observation period: 300 seconds; Task lifetime number of wakeups: 644523

Mensagens do console quando o monitor está desconectado:

1/1/16 5:12:35.591 PM WindowServer[161]: Received display connect changed for display 0x4271b00

1/1/16 5:12:35.593 PM WindowServer[161]: Found 24 modes for display 0x04271b00 [24, 0]

1/1/16 5:12:35.629 PM WindowServer[161]: Received display connect changed for display 0x1a488dd1

1/1/16 5:12:35.629 PM WindowServer[161]: Found 1 modes for display 0x1a488dd1 [1, 0]

1/1/16 5:12:35.629 PM WindowServer[161]: Display 0x1a488dd1 changed state to offline

1/1/16 5:12:35.656 PM WindowServer[161]: Display 0x04271b00: GL mask 0x1; bounds (0, 0)[1920 x 1200], 24 modes available Main, Active, on-line, enabled, built-in, boot, OpenGL-accel, Vendor 610, Model 9c6c, S/N 0, Unit 0, Rotation 0 UUID 0x96293c70d3020ce8525b75ab1ea2c600, ColorSpace { -1462362547 } 1/1/16 5:12:35.656 PM WindowServer[161]: GLCompositor: GL renderer id 0x01021a02, GL mask 0x00000003, accelerator 0x000039a3, unit 0, caps QEX|MIPMAP, vram 256 MB texture max 8192, viewport max {8192, 8192}, extensions NPOT|GLSL|FLOAT

1/1/16 5:12:35.656 PM WindowServer[161]: Display 0x003f003d: GL mask 0x2; bounds (1920, 89)[1 x 1], 1 modes available off-line, enabled, OpenGL-accel, Vendor ffffffff, Model ffffffff, S/N ffffffff, Unit 1, Rotation 0 UUID 0xffffffffffffffffffffffffffffffff, ColorSpace { 937663699 }

1/1/16 5:12:35.656 PM WindowServer[161]: GLCompositor: GL renderer id 0x01021a02, GL mask 0x00000003, accelerator 0x000039a3, unit 0, caps QEX|MIPMAP, vram 256 MB texture max 8192, viewport max {8192, 8192}, extensions NPOT|GLSL|FLOAT

1/1/16 5:12:35.720 PM WindowServer[161]: Display 0x04271b00: Unit 0: Startup Mode 1920 x 1200, CGSThirtytwoBitColor, Resolution 1, ioModeID 0x80007000, ioModeDepth 0x1, IOReturn 0x0

1/1/16 5:12:35.721 PM WindowServer[161]: CGXDisplaysDidReconfigure: Display added

1/1/16 5:12:35.721 PM WindowServer[161]: CGXDisplaysDidReconfigure: Display removed

1/1/16 5:12:35.727 PM WindowServer[161]: Display 0x04271b00: GL mask 0x1; bounds (0, 0)[1920 x 1200], 24 modes available Main, Active, on-line, enabled, built-in, boot, OpenGL-accel, Vendor 610, Model 9c6c, S/N 0, Unit 0, Rotation 0 UUID 0x96293c70d3020ce8525b75ab1ea2c600, ColorSpace { -1462362547 }

1/1/16 5:12:35.727 PM WindowServer[161]: GLCompositor: GL renderer id 0x01021a02, GL mask 0x00000003, accelerator 0x000039a3, unit 0, caps QEX|MIPMAP, vram 256 MB texture max 8192, viewport max {8192, 8192}, extensions NPOT|GLSL|FLOAT

1/1/16 5:12:35.727 PM WindowServer[161]: Display 0x003f003d: GL mask 0x2; bounds (2944, 89)[1 x 1], 1 modes available off-line, enabled, Vendor ffffffff, Model ffffffff, S/N ffffffff, Unit 1, Rotation 0 UUID 0xffffffffffffffffffffffffffffffff, ColorSpace { 937663699 }

Mensagens do console que ocorrem após a exibição ser conectada:

1/1/16 5:19:10.663 PM com.apple.AmbientDisplayAgent[241]: AMBD Agent: xpc connection became invalid during event handler

1/1/16 5:19:10.663 PM com.apple.AmbientDisplayAgent[241]: AMBD Agent: xpc connection became invalid during event handler

    
por Jeff H. 31.12.2015 / 15:10

1 resposta

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O que é o "Modo Overdrive" em um monitor Asus?

O Overdrive é usado para evitar fantasmas nos monitores LCD.

Ghosting is a trailing motion artifact. It is caused by asymmetric pixel transitions: Transitions from between two colors can be faster in one direction than the other direction.

O que é o Overdrive For?

Without overdrive, LCD displays are prone to ghosting. Ghosting is typically caused by the asymmetric speeds of pixel transitions. LCD pixels often transition faster (or more completely) to a specific color, than back from a specific color. This creates the differences in motion artifacts on the leading edge versus the trailing edge of moving on-screen objects.

Overdrive speeds up the pixel transitions by using higher voltages on the pixels. This reduce ghosting. However, excess overdrive can create coronas. Coronas, also known as “overdrive artifacts”, or “inverse ghosting”, is caused by the pixel overshooting its final color value, and rippling (bouncing back) to its final color value.

Fonte Artefatos de movimento de LCD: ultrapassagem

Leitura Adicional

por 31.12.2015 / 15:29