O áudio do Windows pára de funcionar durante a reprodução de jogos por meio de um receptor

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Eu tenho uma área de trabalho do Windows 8 com duas placas de vídeo nVidia GeForce 680 GTX. Quando conecto a placa de vídeo a uma TV via HDMI, o áudio através de HDMI funciona bem o tempo todo.

Quando conecto a placa de vídeo a um receptor Sony (STR DN-1050) via HDMI, o áudio parece funcionar bem e o receptor mostra áudio PCM, no entanto, quando eu começo a tocar qualquer jogo, todo áudio (incluindo o iTunes em segundo plano) pára de funcionar e não voltará sem reiniciar o computador.

Se eu me conectar ao receptor usando a tecnologia óptica, posso obter áudio de 2 canais de forma consistente, mas ele não suporta som surround.

Eu suspeito que o DirectX está envolvido, talvez tentando mudar o formato de áudio no transporte para outra coisa (ou seja, DTX) e falhando, deixando o áudio em um estado borked. Eu corri o dxdiag e isso indica que não há problemas. O driver é o driver nVidida, 358.91 (359.00 parece ter um problema no meu sistema no Fallout 4).

No painel de controle do dispositivo de áudio HDMI, posso ver os formatos suportados, mas não tenho como testá-los (para o dispositivo óptico, posso).

Como posso diagnosticar melhor esses problemas de áudio e (espero) resolvê-los.

    
por Michael Conlen 22.11.2015 / 18:13

1 resposta

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É possivelmente devido a HDCP (HD copyright protection) e DRM. A Sony tem sido particularmente exigente ao restringir a cópia ou a passagem de fluxos, chegando até a instalar um rootkit .

Se for a causa do seu problema, você pode tentar usando um divisor HDMI para ignorar esta restrição errônea . Divisores estão disponíveis por ~ US $ 25.

    
por 23.11.2015 / 01:45