Eu jogo um jogo 3-D no meu laptop que usa cerca de 1,2 GB de RAM, normalmente. O laptop tem 6 GB de RAM e o Gerenciador de Tarefas mostra aproximadamente 2,5 GB de RAM em uso quando meu jogo está em execução.
Li este tópico sobre o motivo pelo qual o Win 7 usa o arquivo de paginação quando há RAM "livre", e que o Windows realmente fica com a RAM "livre" para tentar melhorar minha experiência futura.
No entanto, o problema que tenho é que às vezes ele decide escrever algum outro aplicativo para o arquivo de paginação, o que faz com que meu jogo rode muito lentamente por 30 a 60 segundos. (Aparentemente, o disco rígido do meu laptop não escreve muito rápido). Eu sei que isso é o que está fazendo porque eu guia para o Monitor de Recursos que eu já tinha aberto e ver gravações pesadas para C: \ pagefile.sys, mas ainda está mostrando apenas os 2,5 GB de RAM em uso.
Quando estou jogando meu jogo, não quero tentar adivinhar o que estou prestes a fazer, só quero que meu jogo funcione de maneira ideal e, de preferência, nada mais deve ser gravado no disco rígido. (Meu jogo faz uma quantidade razoável de leitura de HDD durante o jogo normal, mas pouca ou nenhuma escrita).
É possível instruir o Windows 8 para não tentar ser inteligente e excluir outros aplicativos durante a execução do meu jogo?