A única solução viável parece ser algo chamado "TCP / UDP Hole Punching". Essa técnica é uma espécie de trapaça nos roteadores da rede. O efeito depende da rede, mas funciona com quase todas as redes normais & roteadores.
Temos um software de servidor web que precisamos instalar em vários tipos de PC cliente. Estamos usando a técnica de encaminhamento de porta do uPnP para permitir o acesso remoto. Infelizmente, alguns PCs clientes estão por trás de dois roteadores ou mais, portanto, o encaminhamento de porta parece inviável. Você já tentou alguma solução que possa resolver isso?
Eu sei que algum jogo online ainda funciona, então acho que ainda há solução. Altamente appriciate e muito obrigado por qualquer sugestão.
PS: Escavar manualmente as configurações do roteador através do painel de controle do roteador (interface web) não deve ser uma boa idéia, porque os clientes vão resetar / substituir o roteador em algum momento, e nós precisamos que o encaminhamento de porta seja feito automaticamente e de forma programática.
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