3ds Max Rendering

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Olá, eu renderizo 36 quadros de diferentes ângulos para arquivos PNG no 3Ds Max 2013, mas agora eu quero ocultar um modelo e torná-lo tão simples que todas as partes de seu bloqueio também se tornem transparentes.

Se você não entende o que eu quero dizer, eu não quero simplesmente "esconder" a instância porque todas as partes na parte de trás que seriam invisíveis se tornariam visíveis, eu só quero que essas partes se tornem transparentes como se eu "subtrair" a imagem da instância oculta da imagem de renderização final.

EDIT: QUALQUER UM?

    
por Madmadmax 10.08.2012 / 20:39

1 resposta

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Conjunto de quadros A: Renderiza os quadros apenas com o (objeto a ser subtraído) presente.

Pegue o canal alfa do conjunto de quadros A e use-o para subtrair (objeto a ser subtraído) do conjunto original de quadros.

    
por 10.11.2014 / 03:48