Conjunto de quadros A: Renderiza os quadros apenas com o (objeto a ser subtraído) presente.
Pegue o canal alfa do conjunto de quadros A e use-o para subtrair (objeto a ser subtraído) do conjunto original de quadros.
Olá, eu renderizo 36 quadros de diferentes ângulos para arquivos PNG no 3Ds Max 2013, mas agora eu quero ocultar um modelo e torná-lo tão simples que todas as partes de seu bloqueio também se tornem transparentes.
Se você não entende o que eu quero dizer, eu não quero simplesmente "esconder" a instância porque todas as partes na parte de trás que seriam invisíveis se tornariam visíveis, eu só quero que essas partes se tornem transparentes como se eu "subtrair" a imagem da instância oculta da imagem de renderização final.
EDIT: QUALQUER UM?
Conjunto de quadros A: Renderiza os quadros apenas com o (objeto a ser subtraído) presente.
Pegue o canal alfa do conjunto de quadros A e use-o para subtrair (objeto a ser subtraído) do conjunto original de quadros.