Estou tendo problemas com a transparência do blender. Eu quero criar um personagem 2d simples com o corpo transparente e olhos transparentes nele. Todos os objetos devem ser texturizados. Aqui está a imagem para o meu problema: link
O olho direito está selecionado - então ele combina ok (o olho direito parece o que eu quero). Mas se eu desmarcar - parece olho esquerdo. Então está se misturando com a cor cinza do fundo em vez do corpo de um monstro.
Qual é o problema?