Blender 2.59 mistura incorreta

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Estou tendo problemas com a transparência do blender. Eu quero criar um personagem 2d simples com o corpo transparente e olhos transparentes nele. Todos os objetos devem ser texturizados. Aqui está a imagem para o meu problema: link

O olho direito está selecionado - então ele combina ok (o olho direito parece o que eu quero). Mas se eu desmarcar - parece olho esquerdo. Então está se misturando com a cor cinza do fundo em vez do corpo de um monstro.

Qual é o problema?

    
por Andrew 30.09.2011 / 13:44

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