bem, talvez seu hardware não suporte o OpenGL 3.1+, mas há uma solução alternativa. Você pode usar o processamento de software (LLVMpipe). Para fazer isso, você precisa executar:
LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=1 *command*
onde comando é o seu programa de escolha. Exemplo:
LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=1 glxgears
No vapor, você deve colocar o botão direito do mouse em "> Propriedades- > Definir opções de inicialização
LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=1 %command%
No entanto, os jogos podem (e vão) correr devagar! É altamente recomendável compre um novo laptop / atualize sua placa gráfica.
Neste momento, o LLVMpipe suporta até OpenGL 3.3. (NOTA: eu tenho o Ubuntu 14.04 e menor versão do que você)
LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=1 glxinfo | grep OpenGL
OpenGL vendor string: VMware, Inc.
OpenGL renderer string: Gallium 0.4 on llvmpipe (LLVM 3.6, 256 bits)
OpenGL core profile version string: 3.3 (Core Profile) Mesa 10.5.9
OpenGL core profile shading language version string: 3.30
OpenGL core profile context flags: (none)
OpenGL core profile profile mask: core profile
OpenGL core profile extensions:
OpenGL version string: 3.0 Mesa 10.5.9
OpenGL shading language version string: 1.30
OpenGL context flags: (none)
OpenGL extensions: