A sua cena contém mais texturas de alta resolução do que a sua placa de vídeo possui memória suficiente para manusear, suas texturas não estão carregadas e sua cena aparece no modo não texturizado.
Não existe uma configuração que permita "ativar / desativar" a fixação. O clamping que você está se referindo é realmente feito pelos programadores. Você poderia tentar atualizar seu driver de placa de vídeo, mas na realidade sua placa de vídeo não é poderosa o suficiente para jogar Oblivion na mesma altura de um modo de textura. A placa gráfica de vídeo que você possui está integrada, o que não é o mais ideal para jogos. Uma placa de vídeo dedicada terá um desempenho muito melhor.
Sua melhor solução é, eventualmente, obter um novo laptop que tenha gráficos (dedicados) melhores ou crie um desktop para jogos.
Estou realmente surpreso que você ainda pode correr quando a textura não está sendo carregada. Presumi que o cartão ficaria sobrecarregado e tudo acabaria em atraso.