Esta é uma suposição relativamente fácil de testar. Existem 3 figuras para analisar:
- CPU para largura de banda de memória
- Largura de banda PCIe (CPU para GPU)
- largura de banda da GPU
Os números de largura de banda da CPU podem ser encontrados no site do fabricante, a largura de banda PCIe x16 é uma figura conhecida e os fabricantes de GPU também publicam esses números.
Assim, para uma grande final i7-8700 com uma PCIe 3,0 ligação e um Nvidia 1080 os números são os seguintes
- 48 GB / s (CPU para memória)
- ~ 16 GB / s (largura de banda PCIe (CPU para GPU))
- 320 GB / s (largura de banda da GPU)
Portanto, embora a CPU tenha uma largura de banda relativamente boa para a memória local e a GPU tenha um link massivo para sua memória, parece que o link entre os dois dispositivos é limitado.
Para jogos, isso não é realmente um problema, um jogo simplesmente carrega a GPU com dados de textura e cena e, depois disso, os requisitos de largura de banda são relativamente pequenos.
Para tarefas GPGPU, depende inteiramente dos seus dados para saber se o link de largura de banda limitada entre CPU e GPU é um problema.
A resposta é que depende do que você está fazendo com a GPU.