Textura transparente renderizada como preto

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Estou tentando renderizar uma cena com png transparente. A cena é realmente importada de um arquivo .obj (com outro arquivo .mtl ), que tecnicamente deve aplicar a transparência para mim.

^Itdoesshowstransparencyintheviewport.

^However, in the rendered result it shows a black background instead of transparent background.

Não tenho ideia do motivo e o valor alpha já está em 1.000 . Alguma idéia?

Estou usando o Blender 2.67, Blender Render. (não Ciclos)

    
por Derek 朕會功夫 21.06.2013 / 06:52

3 respostas

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Se você precisar de um plano de fundo transparente , na guia Render , precisará alterar:

  • sombreamento - > Alfa - > Transparente
  • Saída - > RGBA

Sevocêprecisadeumatexturatransparente,vocêdeveativaratransparêncianomaterialediminuirovalorAlpha(Alfa=0étotalmentetransparente).

Porexemplo:

    
por 18.09.2013 / 14:32
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Na guia material, vá para "opção" e desmarque "rastreável", depois disso, deve funcionar e a transparência deve estar lá.

    
por 26.10.2014 / 09:51
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O "Alfa" que você mudou, é o valor da opacidade para toda a textura. Se você recusar tudo, tudo se tornará transparente.

    
por 07.01.2014 / 10:17