O que 'Use OpenGl' faz em Unity 2D?

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No Dconf, o esquema com.canonical.Unity2d possui uma chave chamada 'use-opengl'. Na descrição, ele diz "Se você deseja renderizar os gráficos em uma viewport OpenGl". Mas isso faz alguma mudança na aparência da área de trabalho ou é apenas uma questão de desempenho?

    
por Gael 20.03.2012 / 02:01

1 resposta

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Para cartões que suportam opengl acelerado, como NVidia, essa configuração melhorará significativamente o desempenho ao alternar entre viewports e outros efeitos.

Algumas placas mais antigas não suportam OpenGl - e, como tal, essa configuração deve estar desativada. Com a desativação, o mecanismo Raster é usado - essa é uma implementação de software dos efeitos de viewport que você vê.

Não funcionou no Oneiric - mas uma correção foi lançada em 12.04.

    
por fossfreedom 20.03.2012 / 09:28