Bem, não tenho certeza se isso resolverá seu problema, mas há um problema que o maya tem com a configuração de dois monitores. Descobri que um número de opções em drivers nvdia tem que ser configurado corretamente para ter um desempenho maya decente (as principais lentidões ocorrem se você tiver uma visualização sombreada com wireframe visível, como a seleção de um objeto, por exemplo). No meu caso, ajuste a configuração de monitor duplo para span horizontal (pule se você tiver um único monitor), ajuste a aceleração para um único scree e desative o threading. Todas essas opções podem ser encontradas na seção avançada do driver de vídeo nvidia. espero que ajude