O Maya é muito lento ao trabalhar no modo de superfícies poligonais

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Eu tenho um sistema bastante poderoso (Intel Pentium Dual Core de 2,8 Ghz, SuperClocked 8800 GTS, RAM Crucial 2GB DDR2) mas quando eu ligo o modo para renderizar polígonos como superfícies planas (pressionando 5) no Maya 8.5 Personal Learning Edição diminui para um rastreamento prático. Como eu me lembro, ele rodou mais rápido em algum velho laptop Compaq com uma placa de vídeo integrada (nesse modo, é claro)!

(adiciona tag "maya", mas não tem representante suficiente)

    
por RCIX 21.07.2009 / 11:40

2 respostas

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Bem, não tenho certeza se isso resolverá seu problema, mas há um problema que o maya tem com a configuração de dois monitores. Descobri que um número de opções em drivers nvdia tem que ser configurado corretamente para ter um desempenho maya decente (as principais lentidões ocorrem se você tiver uma visualização sombreada com wireframe visível, como a seleção de um objeto, por exemplo). No meu caso, ajuste a configuração de monitor duplo para span horizontal (pule se você tiver um único monitor), ajuste a aceleração para um único scree e desative o threading. Todas essas opções podem ser encontradas na seção avançada do driver de vídeo nvidia. espero que ajude

    
por 09.09.2009 / 09:56
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Talvez você possa atualizar sua placa de vídeo, já que ela provavelmente será mais usada para esse tipo de trabalho

Não tenho certeza se o Maya tem um plug-in CUDA, mas isso (teoricamente) deve acelerar bastante o programa para esse tipo de tarefa.

    
por 21.07.2009 / 12:41