Solução de problemas do suporte a WebGL no Firefox 44 / OSX 10.11.3

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Estou usando um MacBook Air de 13 polegadas com um Intel Core i7 de 1.7Ghz (Intel HD 5000 Graphics). O suporte a WebGL parece estar desativado na versão mais recente do Firefox. Executando o snippet de código simples

document.createElement('canvas').getContext('webgl')

lança Error: WebGL: Error during native OpenGL init. O WebGL funciona bem no Chrome mais recente e about:support mostra essas mensagens na seção "Gráficos":

Minhasconfiguraçõesdeacordocomabout:config:

Por que o WebGL não está funcionando corretamente? O que é esse acidente anterior dubios ou como posso descobrir? Como faço para reativá-lo?

    
por heyarne 02.03.2016 / 20:20

2 respostas

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Como você pode ver na página sobre: suporte, o GL foi desativado devido a uma falha anterior na pilha de gráficos. Para evitar mais falhas, o Firefox desativou o WebGL, o que não é muito bom.

Para reativá-lo, você pode simplesmente redefinir o valor gfx.crash-guard.status.glcontext em about: config.

Uma alternativa é limpar todo o perfil, mas desta forma você perderá todas as suas configurações pessoais e, portanto, não é recomendado.

    
por 18.04.2016 / 13:12
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A solução final veio dos fóruns de suporte da Mozilla, especificamente esta postagem :

Try to delete possible user.js and numbered prefs-##.js files and rename/remove the prefs.js file to reset all prefs to the default value including prefs set via user.js and prefs that are no longer supported in current Firefox releases.

You can use this button to go to the current Firefox profile folder:

Help > Troubleshooting Information > Profile Directory; Windows: Show Folder; Linux: Open Directory; Mac: Show in Finder

    
por 03.03.2016 / 01:08