Um exemplo básico de remuxo:
ffmpeg -i video -i audio -c copy -aspect 16:9 output.webm
-
-c copy
ativará o modo copiar cópia e, portanto, evitará a recodificação. -
Como
-aspect
foi usado com-c copy
, a proporção será armazenada no nível do contêiner; não no fluxo de vídeo. Não tenho certeza se o WebM suporta isso, ou se os jogadores vão prestar atenção nele, mas vou assumir que isso acontece.