Que software devo usar para criar arquivos de som para desenvolvimento de jogos?

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Estou desenvolvendo jogos em python, preciso de um software fácil de usar que possa criar arquivos de som. O formato pode ser qualquer coisa .midi, .mid, .wav, .mp3 não importa. Eu também posso baixar jogos de som da Internet, mas eu quero fazer o meu próprio som para os jogos. O software deve ser fácil de usar e, se esse software for leve, isso seria ótimo!

    
por subhojit777 16.04.2012 / 18:18

3 respostas

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Você pode usar o Linux MultiMedia Studio (lmss) no qual parece ser uma alternativa ou software similar ao Fruity Loops, Sony Acid, etc. Ele permite que você experimente arquivos de áudio, insira percussões, leia / escreva midi's, etc.

Se você estiver familiarizado com o Fruity Loops, o Sony Acid e este estilo de software, você se sentirá confortável com o LMMS.

Screenshot fornecida aqui para sua conveniência:

Outra ótima estação de trabalho de som é a Energia XT , que é de fato proprietária (fonte fechada ), rodando nativamente no linux e atualmente eles têm uma versão "grátis" que permite que você faça algumas coisas limitadas como salvar, mas incluindo apenas 1 sintetizador, 3 percussões e essas coisas. A fantasia disso é que é realmente fácil de usar e roda nativamente no linux.

Os vídeos podem ser acessados aqui: link

E uma tela da minha área de trabalho para você ver a versão completa do energyXT no trabalho também está aqui:

Ambos estão prontos para serem executados, mas se você deseja encontrar alternativas para esses aplicativos, sugiro a você este site: link no qual você pode executar a pesquisa de praticamente qualquer aplicativo conhecido.

Boa sorte!

    
por Geppettvs D'Constanzo 16.04.2012 / 18:43
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Audacity é um editor de som em destaque disponível no Ubuntu Software Center .

    
por Christopher Kyle Horton 16.04.2012 / 18:31
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Para completar + você pode usar o software criado para fazer efeitos sonoros para jogos .

Existe Bfxr , que é uma ferramenta de navegação (flash), mas existe uma versão Air .

Você pode usar a opção para salvar o efeito criado como um arquivo wav.

O sobrinho do Bfxr é sfxr . Originalmente Bfxr foi baseado em sfxr.

O Sfxr foi portado para o Linux e conhecido para ser compilado no Ubuntu 8.10, embora eu Não tenho certeza se é possível compilar em 11.10.

Ambos os softwares têm uma curva de aprendizado: basta começar a ajustar os controles deslizantes, pressionar os botões e aposto que você sorrirá.

+ Nota: Como estes não são softwares Linux (exceto o segundo, mas não posso verificar), incluo-os após uma resposta aceita.

    
por lgarzo 17.04.2012 / 09:50