WebGL não está inicializando corretamente?

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Tenho as últimas versões estáveis do firefox e do chrome. Mas quando eu corro o bodybrowser , recebo o seguinte erro:

  

Google Body usa o WebGL, um novo padrão   para 3D na Web. Seu navegador   suporta WebGL, mas o WebGL não é   inicializando corretamente

Como posso fazer isso funcionar?

    
por avi 19.04.2011 / 00:02

3 respostas

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Para verificar se o seu navegador suporta WebGL, visite link

Linux e WebGL têm problemas iniciais e, em muitos casos, simplesmente não funciona. Sempre que houver uma questão de suporte, você precisa fornecer

  1. qual placa gráfica você tem
  2. qual driver você está usando (principalmente se forem os gratuitos / fechados para ATI ou NVidia). Novos drivers de gráficos da Intel podem ser suportados, os mais antigos são bastante improváveis.

Na maioria dos casos, você pode forçar seu navegador a usar o WebGL; siga o link fornecido quando você visitar o link

    
por user4124 19.04.2011 / 00:10
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No Chromium (ou Google Chrome), você pode digitar about:flags e pesquisar (ctrl + f) para WebGL. Ative e reinicie seu navegador.

    
por nicholascamp 08.06.2012 / 00:44
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É possível que o suporte ao WebGL seja interrompido por um aplicativo WebGL com comportamento inadequado. Quando isso acontecer, os aplicativos WebGL não poderão ser executados.

Isso pode ser corrigido reiniciando todas as instâncias do seu navegador.

Uma forma relativamente não destrutiva de fazer isso no Chromium (para não perder páginas abertas) é ir para about:flags e desativar o WebGL (selecionando 'Ativar'), depois 'Reiniciar agora' e, em seguida, -inable WebGL e relançar novamente.

Há provavelmente uma maneira mais direta, mas eu não estou ciente disso.

    
por nobar 30.09.2013 / 05:37