E o fascínio pelos jogos de computador da velha tecnologia continua!
Tenho idade suficiente para lembrar quando esse tipo de jogo era de ponta. Por volta de 1978, interagir com um computador geralmente significa usar um terminal de caracteres (como o VT100 que o XTerm emula) conectado ao tempo- computador central compartilhado, geralmente executando o UNIX. Havia muitos terminais diferentes usando códigos de escape diferentes, então a biblioteca curses foi inventada para que os programadores tivessem uma API independente do terminal.
Além de Rogue e seu derivado Nethack de código aberto, poucos jogos baseados em maldições iniciais eram interessantes. Porém, mais de 30 anos depois, designers de jogos ainda estão apaixonados pela API .
E se os jogos de maldições não forem suficientemente retro para você, confira Aventura , um jogo em que a linha de comando é seu dispositivo de entrada e sua imaginação é seu adaptador gráfico. Este jogo gerou todo um gênero .