Para sua informação, eu testei usando o Starcraft 2 durante meia hora. Tottal escreve foi de cerca de 300Mb. então, para responder à sua pergunta, não é em torno de muitos GB por jogo, mas mais sobre alguns MB por jogo.
Estou imaginando (e não consigo encontrar informações relevantes) quanto os jogos usam especificamente em disk writing
?
Eu sei que "jogos" é bastante genérico, mas estou comparando isso com o uso clássico de desktops, como navegar na Internet e usar software de escritório.
Eu sempre achei que a navegação / escritório precisaria de mais recursos de gravação em disco do que jogos, porque, bem, você está literalmente salvando arquivos no seu computador (arquivos temporários ou arquivos "reais").
Quando se trata de jogos, presumo que muito do que é carregado no RAM (ram principal ou ram gráfico), e tudo isso é manipulado pela CPU / GPU. Mas o que realmente está escrito no disco? Por favor note, eu só quero média / adivinhar / medir a escrita , a leitura é obviamente muito maior do que qualquer um dos números seguintes, e é obviamente muito maior do que o uso de navegação / escritório.
Então, no fim das contas, quero dizer que você tem mais de 200Mo de escrever durante um jogo, mas, então, estou errado?
Se você precisar de exemplos, porque acha que isso é relevante, vamos apenas mirar nos grandes clássicos, Battlefield, Starcraft, coisas assim. Mas isso importa em termos de escrita?
Dito isto, minhas perguntas seriam:
TL; DR:
Quantos dados seriam gravados no disco após 1 hora de reprodução do Starcraft 2
Quantos dados seriam gravados no disco após 30 minutos do facebook & 30 minutos escrevendo um ensaio sobre o Microsoft Word 2010
Para sua informação, eu testei usando o Starcraft 2 durante meia hora. Tottal escreve foi de cerca de 300Mb. então, para responder à sua pergunta, não é em torno de muitos GB por jogo, mas mais sobre alguns MB por jogo.