Não sei como fazer isso no Photoshop, mas o Hugin do Software de código aberto permite que você faça exatamente isso. Existe um tutorial aqui . Você basicamente tem que
- Carregue sua imagem no Hugin
- Defina a projeção para a saída como
rectilinear
. - Crie alguns pontos de controle horizontais e alguns verticais (para ensinar a Hugin o que deve se tornar horizontal e o que deve se tornar linhas verticais)
- Executar
Optimize Positions, View and Barrel (y,p,r,v,b)
- Execute
Stich now!
para exportar sua imagem, que agora deve ser um plano normal de 2d, conforme desejado.
Depois, você pode abrir o arquivo resultante no Photoshop e continuar com a texturização ...