O TCP fornece controle de fluxo de ponta a ponta da camada superior para tentar nivelar nossas velocidades de transmissão em todos os nós pelos quais passa, de modo a não sobrecarregar nenhum buffer específico de dispositivos, mas As redes da Camada 2 também fornecem mensagens de controle de fluxo direto , por exemplo, quadros ETHERNETII PAUSE.
O seu modem irá dizer ao seu anfitrião para recuar um pouco enquanto o buffer é esvaziado. O problema maior é quando um dispositivo no meio do caminho da rede precisa armazenar em buffer o seu fluxo de vídeo UDP. Ele só pode apagar a fonte de um salto, o que presumivelmente pede o mesmo de seu parceiro de comunicação upstream. Quando os dispositivos no meio ficam cheios, eles começam a perder quadros. O UDP sempre foi o Best-Effort, e este é um exemplo perfeito disso.
Portanto, para resumir, sua rede não conhece realmente a velocidade de conexão, além de calcular as médias de transmissão ao longo do tempo, mas o hardware responde aos mecanismos de controle de fluxo e chega heuristicamente a uma velocidade que a rede consegue suportar.