Bem, como você disse, todos esses sliders diferentes são baseados em porcentagem ...
... o que significa que é uma relação entre o som real que você ouve e o som da fonte.
- Suponha que você toca um .mp3 que no máximo tem 60dB com o controle deslizante em 50%. Portanto, o .mp3 tocaria a 30dB.
- Suponha que você toca um .mp3 que no máximo tem 120dB com o controle deslizante em 50%. Portanto, o .mp3 tocaria a 60dB.
(observe que a matemática pode estar um pouco errada, já que dB é logarítmico por natureza, mas, novamente, não tenho uma fonte para esse recurso. Faria sentido alterar o valor em dB em vez de calcular o valor real intensidade, de qualquer maneira eu discordo aqui)
Pode haver, no entanto, alguns limites baseados em hardware que impeçam que um som maior do que um determinado limite seja reproduzido. Existe algum hardware que realmente amplifica o sinal que o computador está processando, portanto, em 100%, um arquivo de som pode dar sons mais ou menos intensos em diferentes computadores. E também existe a questão da amplificação de falantes.
Da origem à saída, pode-se pensar no seguinte diagrama:
Source file (.wav, .mp3, etc) > Software volume setting > System volume setting > Audio hardware amplification > Speaker amplification > Sound output
Como você pode ver, isso dá muitas reviravoltas. Vamos fazer disso um exemplo:
- Suponha que seu arquivo tenha uma intensidade máxima de 120dB .
- Você ouve em VLC a 50% - Então, o som agora é 60dB .
- O som do sistema (supondo que o VLC não esteja conectado a ele) está em 50%. Então, o som está agora em 30dB .
- A placa de som (integrada ou não) amplifica o som em 100% (o som emitido ou inserido pode ser amplificado eletronicamente em termos relativos ou absolutos, depende da própria placa). Então agora o som está de volta em 60dB .
- Os alto-falantes amplificam o som em 50%. O som que você ouve está agora em 90dB sem conforto.
(em uma nota pessoal, meu computador amplifica som inserido, também conhecido como som de microfone em termos absolutos, pelo menos no Vista. O que isso faz, em comparação à amplificação relativa, é criar um sinal de base no qual o som inserido é adicionado para).
Tudo isso está assumindo que o hardware não cobre o sinal. Se você aumentar o som recebido pelo hardware, poderá ouvir muito mais ruído elétrico e o som começará a ficar distorcido (semelhante a remasterização sucessiva dos registros). Isso também é verdade para os palestrantes.
Você pode ver a intensidade máxima de som do arquivo de áudio usando softwares como Audacity que podem editar os arquivos de áudio.