___ tag123unity ___ Para perguntas sobre o ambiente de área de trabalho do Unity, incluindo configuração e uso do Unity. O Unity tem sido o ambiente de trabalho padrão Ubuntu do Ubuntu 11.04 para o Ubuntu 17.04. ___ answer196023 ___

Acontece que eu só tinha que mudar o prefixo de instalação cmake Mas é assim que eu faço agora

Por favor, note que isto irá instalar uma nova unidade e sobrescreverá a sua antiga.

Data que eu escrevi este 10/1/2012 Versão do Ubuntu 12.10

primeiro) obtenha o código fonte. nós podemos fazer um lugar para construir, para este exemplo eu usarei

%pre%

obtenha o código-fonte

%pre%

Isto irá obter todo o código-fonte, ou você pode usar o bzr para obtê-lo

%pre%

De qualquer forma você vai precisar. Você também vai precisar do qtcreator e de todas as dependências de construção da Unity, então

%pre%

Próxima Nós abrimos o Qt Creator,

Agora podemos abrir o projeto (Unity neste caso) Mas antes de fazer isso vamos fazer um Build dir Então

%pre%

Agora, no Qt Creator, podemos abrir o Unity. Vá para Arquivo- & gt; abra o arquivo

Em seguida, será perguntado qual arquivo queremos abrir. Nós queremos abrir CMakeList.txt

Em seguida Seremos perguntados sobre o Build Directory que gostaríamos de usar. É por isso que configuramos o diretório de criação no nível superior do projeto. IE     ~ / Desktop / unity-6-whatever / build

E este é o diretório que escolheremos. Então, pressionamos Próximo

Em seguida, nos perguntarão quais Argumentos queremos transmitir para o Cmake, Agora, porque estamos construindo a partir da pasta sandbox (~ / Desktop / unity-6-whatever / build) chamada build. Qual é um diretório abaixo do diretório principal que precisamos usar

%pre%

e também porque, por padrão, a compilação do Unity é configurada para ser instalada em

%pre%

e não

%pre%

precisamos também dizer ao cmake que também So

%pre%

Então, todos juntos

%pre%

Se tudo correr bem, deve configurar os arquivos de compilação para ~ / Desktop / build, como mostrado na captura de tela

Agora podemos pressionar o botão Finish. E nós vamos ter uma tela que se parece com isso.

Agora, para criar o Unity e testar, são resultados. A primeira coisa que precisamos fazer é dizer ao Qt-creator o que queremos rodar após a compilação. Fazemos isso clicando no ícone que se parece com um monitor e, em seguida, selecione

unidade-autônoma

NOTA: Existem alguns problemas com a unidade autônoma e ela não será executada tão rápido nem renderizará gráficos tão bons quanto quando instalados. Mas quando você instala no sistema, tudo ficará bem. Eu também não tenho certeza quando o Unity começou a usar o Unity-standalone como antes 5.10 Eu era um cara do Unity 2d :)

Agora podemos executar o comando ctrl + r (atalho do teclado) e o Unity será compilado.

Ou podemos pressionar o botão de seta verde também no QT-Creator para executar

Bem Compilando (Correndo) Podemos assistir para ver o que está acontecendo, pressionando o

Botão de saída de compilação

Uma vez que a compilação é feita (leva um minuto) Unity-Standalone deve lançar

Agora podemos brincar com o Unity que acabamos de criar Voltar para o QT Creator ee pressionar o botão Parar. Para matar unidade autônoma

Em seguida, podemos começar a editar arquivos se gostarmos de tornar o Unity mais como gostamos

Depois de editar, pressionamos ctrl + s para salvar o trabalho em seguida, execute-o novamente ctrl + r

e uma vez que temos a unidade da maneira que queremos, podemos fazer uma de duas coisas Construa um pacote debian dele. Ou instale usando o make. Instalar com make é fácil.

%pre%

Agora você pode fazer login e logout para reiniciar e usar sua unidade Se você quiser fazer um pacote debian, é assim que você faz.

%pre%

Então olhe no diretório acima de onde você está (~ / Desktop) deve haver todos os pacotes lá neste ponto se você fez corretamente

Pense que você tem algo que deve ser usado por outras pessoas? ou quer deixar seus amigos usá-lo? Podemos usar o launchpad para isso. vá para o launchpad e faça um repo (ppa)

então

%pre%

insira as alterações feitas e o número da versão e o nome de código. Em seguida, salve o arquivo (arquivo changelog) então

%pre%

e deixe o launchpad construí-lo para você.

Agora, o caminho mais fácil  para redefinir a unidade para o padrão seria limpar Nux e compiz e re-instalar

%pre%

reinstale-o

%pre%

e outras formas listadas nesta página.

Espero que isso ajude e agradeça o hacking

    
___ tag123customization ___ Para questões relacionadas a temas, áreas de trabalho e conjuntos de ícones, além de menos personalização gráfica no nível do sistema. ___ tag123nux ___ O Nux é um canvas / toolkit de GUI acelerado por gráficos, comparável ao GTK +. ___ tag123compiling ___ Questões relacionadas à compilação de software a partir de fontes, geralmente usando o comando "make". ___

3
___ tag123unity ___ Para perguntas sobre o ambiente de área de trabalho do Unity, incluindo configuração e uso do Unity. O Unity tem sido o ambiente de trabalho padrão Ubuntu do Ubuntu 11.04 para o Ubuntu 17.04. ___ answer196023 ___

Acontece que eu só tinha que mudar o prefixo de instalação cmake Mas é assim que eu faço agora

Por favor, note que isto irá instalar uma nova unidade e sobrescreverá a sua antiga.

Data que eu escrevi este 10/1/2012 Versão do Ubuntu 12.10

primeiro) obtenha o código fonte. nós podemos fazer um lugar para construir, para este exemplo eu usarei

~Desktop/unity-6.2.0+bzr2624ubuntu0+762-build/

obtenha o código-fonte

%pre%

Isto irá obter todo o código-fonte, ou você pode usar o bzr para obtê-lo

%pre%

De qualquer forma você vai precisar. Você também vai precisar do qtcreator e de todas as dependências de construção da Unity, então

%pre%

Próxima Nós abrimos o Qt Creator,

Agora podemos abrir o projeto (Unity neste caso) Mas antes de fazer isso vamos fazer um Build dir Então

%pre%

Agora, no Qt Creator, podemos abrir o Unity. Vá para Arquivo- & gt; abra o arquivo

Em seguida, será perguntado qual arquivo queremos abrir. Nós queremos abrir CMakeList.txt

Em seguida Seremos perguntados sobre o Build Directory que gostaríamos de usar. É por isso que configuramos o diretório de criação no nível superior do projeto. IE     ~ / Desktop / unity-6-whatever / build

E este é o diretório que escolheremos. Então, pressionamos Próximo

Em seguida, nos perguntarão quais Argumentos queremos transmitir para o Cmake, Agora, porque estamos construindo a partir da pasta sandbox (~ / Desktop / unity-6-whatever / build) chamada build. Qual é um diretório abaixo do diretório principal que precisamos usar

%pre%

e também porque, por padrão, a compilação do Unity é configurada para ser instalada em

%pre%

e não

%pre%

precisamos também dizer ao cmake que também So

%pre%

Então, todos juntos

%pre%

Se tudo correr bem, deve configurar os arquivos de compilação para ~ / Desktop / build, como mostrado na captura de tela

Agora podemos pressionar o botão Finish. E nós vamos ter uma tela que se parece com isso.

Agora, para criar o Unity e testar, são resultados. A primeira coisa que precisamos fazer é dizer ao Qt-creator o que queremos rodar após a compilação. Fazemos isso clicando no ícone que se parece com um monitor e, em seguida, selecione

unidade-autônoma

NOTA: Existem alguns problemas com a unidade autônoma e ela não será executada tão rápido nem renderizará gráficos tão bons quanto quando instalados. Mas quando você instala no sistema, tudo ficará bem. Eu também não tenho certeza quando o Unity começou a usar o Unity-standalone como antes 5.10 Eu era um cara do Unity 2d :)

Agora podemos executar o comando ctrl + r (atalho do teclado) e o Unity será compilado.

Ou podemos pressionar o botão de seta verde também no QT-Creator para executar

Bem Compilando (Correndo) Podemos assistir para ver o que está acontecendo, pressionando o

Botão de saída de compilação

Uma vez que a compilação é feita (leva um minuto) Unity-Standalone deve lançar

Agora podemos brincar com o Unity que acabamos de criar Voltar para o QT Creator ee pressionar o botão Parar. Para matar unidade autônoma

Em seguida, podemos começar a editar arquivos se gostarmos de tornar o Unity mais como gostamos

Depois de editar, pressionamos ctrl + s para salvar o trabalho em seguida, execute-o novamente ctrl + r

e uma vez que temos a unidade da maneira que queremos, podemos fazer uma de duas coisas Construa um pacote debian dele. Ou instale usando o make. Instalar com make é fácil.

%pre%

Agora você pode fazer login e logout para reiniciar e usar sua unidade Se você quiser fazer um pacote debian, é assim que você faz.

%pre%

Então olhe no diretório acima de onde você está (~ / Desktop) deve haver todos os pacotes lá neste ponto se você fez corretamente

Pense que você tem algo que deve ser usado por outras pessoas? ou quer deixar seus amigos usá-lo? Podemos usar o launchpad para isso. vá para o launchpad e faça um repo (ppa)

então

%pre%

insira as alterações feitas e o número da versão e o nome de código. Em seguida, salve o arquivo (arquivo changelog) então

%pre%

e deixe o launchpad construí-lo para você.

Agora, o caminho mais fácil  para redefinir a unidade para o padrão seria limpar Nux e compiz e re-instalar

%pre%

reinstale-o

%pre%

e outras formas listadas nesta página.

Espero que isso ajude e agradeça o hacking

    
___ tag123customization ___ Para questões relacionadas a temas, áreas de trabalho e conjuntos de ícones, além de menos personalização gráfica no nível do sistema. ___ tag123nux ___ O Nux é um canvas / toolkit de GUI acelerado por gráficos, comparável ao GTK +. ___ tag123compiling ___ Questões relacionadas à compilação de software a partir de fontes, geralmente usando o comando "make". ___
por Joseph Mills 28.08.2012 / 20:22

1 resposta

2

Acontece que eu só tinha que mudar o prefixo de instalação cmake Mas é assim que eu faço agora

Por favor, note que isto irá instalar uma nova unidade e sobrescreverá a sua antiga.

Data que eu escrevi este 10/1/2012 Versão do Ubuntu 12.10

primeiro) obtenha o código fonte. nós podemos fazer um lugar para construir, para este exemplo eu usarei

~/Desktop/

obtenha o código-fonte

cd ~/Desktop
apt-get source unity

Isto irá obter todo o código-fonte, ou você pode usar o bzr para obtê-lo

bzr branch lp:unity

De qualquer forma você vai precisar. Você também vai precisar do qtcreator e de todas as dependências de construção da Unity, então

sudo apt-get install qtcreator
sudo apt-get build-dep unity

Próxima Nós abrimos o Qt Creator,

Agora podemos abrir o projeto (Unity neste caso) Mas antes de fazer isso vamos fazer um Build dir Então

cd ~/Desktop/unity-6.whatever
mkdir build

Agora, no Qt Creator, podemos abrir o Unity. Vá para Arquivo- & gt; abra o arquivo

Em seguida, será perguntado qual arquivo queremos abrir. Nós queremos abrir CMakeList.txt

Em seguida Seremos perguntados sobre o Build Directory que gostaríamos de usar. É por isso que configuramos o diretório de criação no nível superior do projeto. IE     ~ / Desktop / unity-6-whatever / build

E este é o diretório que escolheremos. Então, pressionamos Próximo

Em seguida, nos perguntarão quais Argumentos queremos transmitir para o Cmake, Agora, porque estamos construindo a partir da pasta sandbox (~ / Desktop / unity-6-whatever / build) chamada build. Qual é um diretório abaixo do diretório principal que precisamos usar

../ 

e também porque, por padrão, a compilação do Unity é configurada para ser instalada em

/usr/local/ 

e não

/usr/  

precisamos também dizer ao cmake que também So

-DCMAKE_INSTALL_PREFIX:PATH=/usr

Então, todos juntos

../ -DCMAKE_INSTALL_PREFIX:PATH=/usr

Se tudo correr bem, deve configurar os arquivos de compilação para ~ / Desktop / build, como mostrado na captura de tela

Agora podemos pressionar o botão Finish. E nós vamos ter uma tela que se parece com isso.

Agora, para criar o Unity e testar, são resultados. A primeira coisa que precisamos fazer é dizer ao Qt-creator o que queremos rodar após a compilação. Fazemos isso clicando no ícone que se parece com um monitor e, em seguida, selecione

unidade-autônoma

NOTA: Existem alguns problemas com a unidade autônoma e ela não será executada tão rápido nem renderizará gráficos tão bons quanto quando instalados. Mas quando você instala no sistema, tudo ficará bem. Eu também não tenho certeza quando o Unity começou a usar o Unity-standalone como antes 5.10 Eu era um cara do Unity 2d :)

Agora podemos executar o comando ctrl + r (atalho do teclado) e o Unity será compilado.

Ou podemos pressionar o botão de seta verde também no QT-Creator para executar

Bem Compilando (Correndo) Podemos assistir para ver o que está acontecendo, pressionando o

Botão de saída de compilação

Uma vez que a compilação é feita (leva um minuto) Unity-Standalone deve lançar

Agora podemos brincar com o Unity que acabamos de criar Voltar para o QT Creator ee pressionar o botão Parar. Para matar unidade autônoma

Em seguida, podemos começar a editar arquivos se gostarmos de tornar o Unity mais como gostamos

Depois de editar, pressionamos ctrl + s para salvar o trabalho em seguida, execute-o novamente ctrl + r

e uma vez que temos a unidade da maneira que queremos, podemos fazer uma de duas coisas Construa um pacote debian dele. Ou instale usando o make. Instalar com make é fácil.

cd ~/Desktop/unity-6-whatever/build/
make 
sudo make install

Agora você pode fazer login e logout para reiniciar e usar sua unidade Se você quiser fazer um pacote debian, é assim que você faz.

cd ~/Desktop/unity-6-whatever/build
make clean
cd ../
rm -r build
sudo apt-get install packaging-dev dh-make dpkg-dev
fakeroot dpkg-buildpackage -F 

Então olhe no diretório acima de onde você está (~ / Desktop) deve haver todos os pacotes lá neste ponto se você fez corretamente

Pense que você tem algo que deve ser usado por outras pessoas? ou quer deixar seus amigos usá-lo? Podemos usar o launchpad para isso. vá para o launchpad e faça um repo (ppa)

então

cd ~/Desktop/unity-6-whatever/
dch -i 

insira as alterações feitas e o número da versão e o nome de código. Em seguida, salve o arquivo (arquivo changelog) então

debuild -S -sa
cd ../
dput ppa:YOUR_LP_NAME/YOUR_PPA_NAME unity-whatever.sources.change 

e deixe o launchpad construí-lo para você.

Agora, o caminho mais fácil  para redefinir a unidade para o padrão seria limpar Nux e compiz e re-instalar

sudo apt-get --purge remove unity compiz libnux-3.0-* 

reinstale-o

sudo apt-get install unity compiz libnux-3.0-*     

e outras formas listadas nesta página.

Espero que isso ajude e agradeça o hacking

    
por Joseph Mills 03.10.2012 / 19:04