Não há som com a estação de trabalho VMWare ao jogar jogos 3D

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Estou tentando configurar uma máquina virtual de jogos, porque não quero todo esse 'lixo' no meu sistema principal.

Já tenho o VMware Workstation 7, decidi criar uma nova VM com o Windows 7 e o Windows XP.

Instalei o Unreal Tournament 2004 nas duas VMs. Ele não começou no Windows XP, sem problemas, porque ainda funciona na minha imagem do Windows 7. Quando eu começo este jogo eu estou recebendo a mensagem que o dispositivo de som não pode ser usado, porque o deviceID está fora de alcance

Thedefaultsounddevicecannotbeopened:

AdeviceIDhasbeenusedthatisoutofrangeforyoursystem.Soundwillbedisconnected.

OssonsdoWindowsfuncionam,eoutrosjogostambémtêmsom(WarcraftII,porexemplo).EuestoususpeitandoquetemalgoavercomsonsDirectXouDirect3D.Sebemmelembro,oHalf-Life(CS1.6)tambémnãotemsomhabilitado,devidoaomesmoerro.CounterstrikeSourcetemsomnomenu,masdepoisdeiniciarumjogoelesefoicomomesmoerro.

Algumconselhoousugestão?

Eujáencontreialgunssitesdizendoqueeudeveria alterar o dispositivo de som para um Soundblaster , mas que aplicado somente para jogos antigos do DOS.

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Estou jogando o Doom 3 na VM agora e ele tem som. Tenho certeza que tem suporte a DirectX. Então, novamente, parece que não usa o DirectSound.

Warcraft 2, Warcraft 3, Unreal Tournament (clássico), Quake 3 também tem som ao tocar.

Eu estou experimentando o UT2003 hoje e também tem som ativado, eu posso ouvir tudo. No software 3D, no hardware 3D e no modo de segurança.

Por solicitação, meus arquivos VMX. Primeiro minha máquina com Windows 7:

.encoding = "windows-1252"
config.version = "8"
virtualHW.version = "7"
numvcpus = "4"
cpuid.coresPerSocket = "2"
scsi0.present = "TRUE"
scsi0.virtualDev = "lsisas1068"
memsize = "2048"
mem.hotadd = "TRUE"
scsi0:0.present = "TRUE"
scsi0:0.fileName = "Game 7.vmdk"
ide1:0.present = "TRUE"
ide1:0.autodetect = "FALSE"
ide1:0.deviceType = "cdrom-raw"
ethernet0.present = "TRUE"
ethernet0.connectionType = "nat"
ethernet0.virtualDev = "e1000"
ethernet0.wakeOnPcktRcv = "FALSE"
ethernet0.addressType = "generated"
usb.present = "TRUE"
ehci.present = "TRUE"
sound.present = "TRUE"
sound.fileName = "-1"
sound.autodetect = "TRUE"
mks.enable3d = "TRUE"
serial0.present = "TRUE"
serial0.startConnected = "FALSE"
serial0.fileType = "thinprint"
pciBridge0.present = "TRUE"
pciBridge4.present = "TRUE"
pciBridge4.virtualDev = "pcieRootPort"
pciBridge4.functions = "8"
pciBridge5.present = "TRUE"
pciBridge5.virtualDev = "pcieRootPort"
pciBridge5.functions = "8"
pciBridge6.present = "TRUE"
pciBridge6.virtualDev = "pcieRootPort"
pciBridge6.functions = "8"
pciBridge7.present = "TRUE"
pciBridge7.virtualDev = "pcieRootPort"
pciBridge7.functions = "8"
vmci0.present = "TRUE"
roamingVM.exitBehavior = "go"
displayName = "Game 7"
guestOS = "windows7-64"
nvram = "Game 7.nvram"
virtualHW.productCompatibility = "hosted"
extendedConfigFile = "Game 7.vmxf"
ide1:0.fileName = "D:"
floppy0.present = "FALSE"
ide1:0.startConnected = "TRUE"
ethernet0.generatedAddress = "00:0c:29:e8:85:9e"
tools.syncTime = "FALSE"
uuid.location = "56 4d 8f 49 68 58 4f 4e-0e f0 f5 31 4e e8 85 9e"
uuid.bios = "56 4d 8f 49 68 58 4f 4e-0e f0 f5 31 4e e8 85 9e"
cleanShutdown = "FALSE"
replay.supported = "FALSE"
unity.wasCapable = "TRUE"
replay.filename = ""
scsi0:0.redo = ""
pciBridge0.pciSlotNumber = "17"
pciBridge4.pciSlotNumber = "21"
pciBridge5.pciSlotNumber = "22"
pciBridge6.pciSlotNumber = "23"
pciBridge7.pciSlotNumber = "24"
scsi0.pciSlotNumber = "160"
usb.pciSlotNumber = "32"
ethernet0.pciSlotNumber = "33"
sound.pciSlotNumber = "34"
ehci.pciSlotNumber = "35"
vmci0.pciSlotNumber = "36"
scsi0.sasWWID = "50 05 05 69 68 58 4f 40"
vmotion.checkpointFBSize = "134217728"
usb:0.present = "TRUE"
usb:1.present = "TRUE"
ethernet0.generatedAddressOffset = "0"
vmci0.id = "1323861406"
usb:1.deviceType = "hub"
usb:0.deviceType = "mouse"
hgfs.mapRootShare = "TRUE"
isolation.tools.hgfs.disable = "FALSE"
sharedFolder.maxNum = "1"
sharedFolder0.present = "TRUE"
sharedFolder0.enabled = "TRUE"
sharedFolder0.readAccess = "TRUE"
sharedFolder0.writeAccess = "TRUE"
sharedFolder0.hostPath = "F:\Temp\VMShare"
sharedFolder0.guestName = "VMShare"
sharedFolder0.expiration = "never"

Minha máquina com o Windows XP é assim:

.encoding = "windows-1252"
config.version = "8"
virtualHW.version = "7"
memsize = "2048"
ide0:0.present = "TRUE"
ide0:0.fileName = "UML.vhd"
ide1:0.present = "TRUE"
ide1:0.autodetect = "TRUE"
ide1:0.deviceType = "cdrom-raw"
floppy0.startConnected = "FALSE"
floppy0.fileName = ""
floppy0.autodetect = "TRUE"
ethernet0.present = "TRUE"
ethernet0.connectionType = "nat"
ethernet0.wakeOnPcktRcv = "FALSE"
ethernet0.addressType = "generated"
usb.present = "TRUE"
ehci.present = "TRUE"
sound.present = "TRUE"
sound.fileName = "-1"
mks.enable3d = "TRUE"
serial0.present = "TRUE"
serial0.fileType = "thinprint"
pciBridge0.present = "TRUE"
pciBridge4.present = "TRUE"
pciBridge4.virtualDev = "pcieRootPort"
pciBridge4.functions = "8"
pciBridge5.present = "TRUE"
pciBridge5.virtualDev = "pcieRootPort"
pciBridge5.functions = "8"
pciBridge6.present = "TRUE"
pciBridge6.virtualDev = "pcieRootPort"
pciBridge6.functions = "8"
pciBridge7.present = "TRUE"
pciBridge7.virtualDev = "pcieRootPort"
pciBridge7.functions = "8"
vmci0.present = "TRUE"
roamingVM.exitBehavior = "go"
displayName = "UML Machine"
guestOS = "winxppro"
nvram = "UML Machine.nvram"
virtualHW.productCompatibility = "hosted"
printers.enabled = "TRUE"
extendedConfigFile = "UML Machine.vmxf"
sound.virtualDev = "es1371"
ethernet0.generatedAddress = "00:0c:29:10:10:79"
sound.autodetect = "TRUE"
uuid.location = "56 4d 32 87 54 f5 1b df-46 45 83 91 b9 10 10 79"
uuid.bios = "56 4d 32 87 54 f5 1b df-46 45 83 91 b9 10 10 79"
cleanShutdown = "TRUE"
replay.supported = "FALSE"
replay.filename = ""
scsi0:0.redo = ""
pciBridge0.pciSlotNumber = "17"
pciBridge4.pciSlotNumber = "21"
pciBridge5.pciSlotNumber = "22"
pciBridge6.pciSlotNumber = "23"
pciBridge7.pciSlotNumber = "24"
scsi0.pciSlotNumber = "-1"
usb.pciSlotNumber = "32"
ethernet0.pciSlotNumber = "33"
sound.pciSlotNumber = "34"
ehci.pciSlotNumber = "35"
vmci0.pciSlotNumber = "36"
vmotion.checkpointFBSize = "134217728"
usb:0.present = "TRUE"
usb:1.present = "TRUE"
ethernet0.generatedAddressOffset = "0"
vmci0.id = "-1190129543"
usb:1.deviceType = "hub"
usb:0.deviceType = "mouse"
ide0:0.redo = ""
ide1:0.startConnected = "TRUE"
tools.syncTime = "FALSE"
unity.wasCapable = "FALSE"
ide1:0.fileName = "auto detect"
debugStub.winOffsets.version = "7"
debugStub.winOffsets.value = "0x88,0x84,0x18,0x190,0x174,16,416,0x22c,0x228,0x1f0,0x224,0x20,0x18,0x18,0x20,0x24,4,0x11c,0x8,0x0,0x14,0x100000,0x1b0,0xc,0xc,0x18,0x13c,0x1f4"
    
por Jan_V 04.06.2012 / 21:00

1 resposta

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Você pode tentar ajustar numvcpus com base no valor cpuid.coresPerSocket em seu vmx.

Alguns usuários do VMWare descobriram que o "VMware pode funcionar apenas com os núcleos originais."

Você pode tentar configurando

numvcpus

para o mesmo valor que

cpuid.coresPerSocket

no seu arquivo vmx, por exemplo

numvcpus = "2"
cpuid.coresPerSocket = "2"

Tenha em mente que, em qualquer caso, é preciso

"Ensure that the number of vCPUs is divisible by the number of cpuid.coresPerSocket
in the virtual machine. That is, when you divide the number of vCPUs by the number
of cpuid.coresPerSocket , it must return an integer value. For example, if your
virtual machine is created with 8 vCPUs, coresPerSocket can only be 1, 2, 4, or 8."

( fonte )

    
por 02.11.2012 / 09:25