Na maioria dos casos, com reprodução de vídeo ou até mesmo renderização de videogames, a reprodução usa algo chamado VSync (Sincronização Vertical) onde o vídeo está sendo reproduzido ou reproduzido como deveria, mas o player está sincronizando com a taxa de atualização do seu monitor ( 99% do tempo que é 60Hz ou 60 atualizações por segundo). O FRAPS pode simplesmente ler a atualização do vsync, não necessariamente a velocidade de reprodução real do vídeo. A menos que o vídeo pareça estar rodando em velocidade dupla, é provável que ele ainda esteja sendo reproduzido a 30fps.