É claro que a PSU pode ser a razão, mas provavelmente é apenas a CPU que está ocupada com o jogo e tem muito pouco recursos para processar todo o material de rede que o WLAN stick descarregou na CPU. Na CPU ocupada, são necessários mais ciclos de CPU até que o código de rede seja executado, portanto, leva mais tempo para processar pacotes de entrada e saída.