SoX uso de um arquivo temporário para loop

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Estou tentando usar o SoX para fazer o loop de um arquivo de áudio. Este comando parece funcionar perfeitamente:

play noise.wav repeat -

Mas, ao ler a página man do sox, encontro esta informação preocupante:

Requires temporary file space to store the audio to be repeated.
Note that repeating once yields two copies: the  original  audio
and the repeated audio.

Estou tendo um pouco de dificuldade para entender o que realmente está acontecendo aqui. Primeiro de tudo, eu não sei porque precisaria de arquivos temporários, se eu não estou saindo para um novo arquivo, ele pode simplesmente ler o mesmo arquivo várias vezes. Segundo, há duas coisas que eu faço não que quer que aconteçam (e se elas fizerem acontecerem e não puderem ser mitigadas, então o SoX não será adequado para isso uso):

  1. O arquivo de áudio é lido do disco para o cache e, em seguida, o disco é girado para baixo para economizar bateria. Eu faço não quero voltar a rodar novamente porque o leitor de áudio está tentando escrever algo de volta para a unidade!
  2. O arquivo de áudio é lido do SSD. Eu não quero que o reprodutor de áudio escreva uma cópia a cada loop criando desgaste desnecessário no SSD!

Eu tentei ver a saída da execução de play em strace , mas há muitos dados para analisar. Eu também tentei rodar a partir do disco rígido, e enquanto ele não girava imediatamente quando eu comecei o segundo loop, ele fez girar depois de alguns loops. A maneira como a unidade está sendo usada nunca roda assim, sugerindo que play esteja escrevendo algo na unidade. Por outro lado, eu li em algum lugar que os arquivos temporários estão em / tmp - mas estão no SSD e não vejo nada enquanto play está em execução.

Então, o que é que se repete realmente ? Se é realmente escrever coisas, basta tocar em um loop, isso é algo que outros jogadores também fazem que simplesmente não está documentado?

    
por Michael 08.09.2018 / 19:38

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