Wiimote no linux mint - reconhecido perfeitamente como evento em / dev / input, mas não como js

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Eu passei o dia tentando fazer com que o meu wiimote funcionasse na minha máquina de hortelã linux. Os resultados são mistos. Usando xwiimote ou xwiishow, eu poderia determinar que todos os sensores e botões dentro do dispositivo funcionem, assim como todos os anexos que possuo. Eu obtenho os mesmos resultados quando uso evtest em / dev / input. No entanto, todas as ferramentas do joystick (jscal, jstest, jstest-gtk) têm problemas com o reconhecimento de entrada do (s) bloco (s) direcional (es) e do acessório nunchuck.

Eu basicamente não tenho ideias. Eu pensei que o problema poderia estar no bluez, mas como conectar o dispositivo funciona sem defeitos desde que eu comecei xwiimote rodando, eu estou pensando que é um problema do kernel fazer com como o linux gerencia joysticks / gamepads.

Existe alguma maneira que eu poderia simplesmente copiar entradas do evento apropriado para um js em / dev / input? Ou alguém mais tem uma solução em mente?

Eu já experimentei qjoypad, mas isso também não reconhece o d-pad e cria alguns outros problemas também.

    
por kinkybudget 18.06.2018 / 23:05

1 resposta

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O kernel atual do linux mapeia automaticamente a entrada d-pad do controlador wiimote / classic para as teclas de seta do teclado. Pergunta resolvida em relação a ser capaz de usar a coisa toda via qjoypad agora, re-mapear a coisa toda provavelmente exigiria a compilação do kernel eu mesmo.

    
por 22.06.2018 / 17:56