O anti-aliasing é mais intensivo em GPU. A GPU tem que processar as arestas de um vetor em relação aos seus pixels vizinhos. Quanto mais está na tela e quanto mais a imagem muda, mais ela precisa calcular.
Quando se trata de AA, tente configurações diferentes. Enquanto o jogo pode oferecer 16x AA ou 8x, você pode não ver a diferença visualmente de 2x ou 4x.