Gráficos gagueira em jogos 3D

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Toda vez que eu jogo um jogo, experimento gagueira aleatória de vídeo e o contador de FPS cai rapidamente para 0. Esta gagueira pode ser vista neste vídeo do YouTube , com a gagueira mais óbvia ocorrendo às 0:04 .

Eu verifiquei que o PhysX na minha Nvidia GTX280 foi alterado para a placa, não para a CPU, e verifiquei também que a placa está sendo executada em "Desempenho máximo" e não em "Adaptável".

Isso ocorre independentemente das configurações gráficas nos jogos, e eu não sofro outros problemas relacionados aos gráficos ou ao FPS.

Eu percebo que a GTX280 é (pelos padrões de hoje) 'antiga', mas ainda roda todos os jogos que eu jogo nela em configurações gráficas máximas, mas apenas com essa pequena gagueira. Eu não teria um problema com isso, mas no entanto a gagueira ocorre mais quando um tiro é disparado perto de mim, ou uma explosão acontece. Agora, isso normalmente estaria relacionado ao processador, mas minha última placa de vídeo que eu tinha (uma AMD Radeon HD7700 [a GTX280 é muito melhor, além da placa AMD ser mais nova]) nunca teve essa falha com a mesma configuração do sistema. / p>

Há uma página da Wikipedia sobre essa 'micro-gagueira', mas eu não estou operando em uma configuração do SLi. Aparentemente, esse problema poderia ser causado pelo PhysX usando a CPU em vez da GPU, mas eu verifiquei que o PhysX está usando a GPU e não a CPU. Esta não é uma GPU da AMD. Eu não tenho Watchdogs, então não posso testar isso.

Existe uma correção para isso e, em caso afirmativo, como isso pode ser corrigido (por favor, não diga 'upgrade your GPU', porque isso não vai acontecer por um tempo)?

    
por cybermonkey 05.09.2014 / 23:16

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