Um dos objetivos de design do Unity é reduzir a desordem do desktop, outro é usar o espaço com mais eficiência.
Nós ocultamos o menu por padrão no Unity porque o menu não fornece informações úteis às quais você pode se referir apenas olhando para ele, mas ele coloca muitos detalhes na tela, o que é uma confusão visual. Então, achamos que o menu está lá, se você precisar dele (movendo o mouse para ele ou pressionando Alt), mas, do contrário, ele não está na sua opinião.
Muitas aplicações modernas estão sem um menu, então, a nosso ver, este é um passo em direção ao futuro, e incentivará os desenvolvedores de aplicativos a pensar sobre suas interfaces e torná-las mais utilizáveis pelo design do que depender da muleta. de um menu.