Não há som no World of Goo?

2

Eu instalei o WorldOfGooSetup.1.41.deb e não funcionou. Houve um erro de falha de segmentação (core dumping) no terminal. Eu consertei isso com:

sudo cp /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libvorbis.so.* /opt/WorldOfGoo/libs32
sudo cp /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libvorbis.so.* /opt/WorldOfGoo/libs64

Esse erro é novo para mim, como eu nunca tive antes com versões anteriores do Ubuntu.

O jogo começa agora, mas nenhum som ou música é tocado.

Eu posso ouvir música com meu computador, vídeos, etc., por isso não é um problema de controle de volume. Eu estou usando o ubuntu 12.04 final release.

    
por user37805 27.04.2012 / 20:11

4 respostas

2

Olá, tive esse mesmo problema e encontrei a resposta aqui: link .

    
por billdbot9000 28.04.2012 / 18:04
2

A solução funciona, mas altera a resolução da tela quando você sai do jogo.

Para corrigir isso, verifique qual é a sua resolução de tela com a ferramenta "monitor" e execute

gksudo gedit /opt/WorldOfGooDemo/properties/config.txt  

Altere os números para resolução de tela de 800 e 600 para o que você tiver e salve o arquivo.

    
por Dominic Husbands 10.11.2012 / 10:23
2

Tive o mesmo problema (sem som e resolução de tela errada no jogo e depois de sair) no Ubuntu Mate 17.04

O que eu fiz foi editar /opt/WorldOfGoo/config.txt

Primeiramente, defina esses valores de parâmetro para a resolução da tela, porque, no meu caso, ele não pôde ser detectado corretamente pelo próprio aplicativo: <param name="screen_width" value="1920" /> <param name="screen_height" value="1080" />

Em seguida, nesta linha

<env name="SDL_AUDIODRIVER" value="auto" overwrite="true" />

Altere o auto para o seu driver de áudio (veja o comentário acima desta linha na configuração) porque de alguma forma ele não pode ser detectado pelo aplicativo como automático, resultando aqui em falha de segmentação.

<env name="SDL_AUDIODRIVER" value="pulse" overwrite="true" />

Então, o próximo problema é que o binário WorldOfGoo não está funcionando corretamente, mas o WorldOfGoo.bin64 está. Eu não sei o que será em sistemas de 32 bits, provavelmente o bin32 funcionará.

# Rename WorldOfGoo binary to something else
mv WorldOfGoo WorldOfGoo_old
# Create the shell script
nano rungoo.sh
# With the following contents
   cd /opt/WorldOfGoo
   ./WorldOfGoo.bin64
# Permit executing the script
chmod +x rungoo.sh
# Symlink it to WorldOfGoo
ln -s rungoo.sh WorldOfGoo

E agora o lançador de menu criado pelo instalador deve iniciar o jogo corretamente.

    
por Herman Yanush 09.06.2017 / 14:24
1

Eu acho que

padsp /path/to/world-of-goo-binary

funciona. Ele coloca um wrapper Pulse Audio em torno do uso da placa de som pela w-o-g.

    
por artfulrobot 27.12.2012 / 17:17