Olá, tive esse mesmo problema e encontrei a resposta aqui: link .
Eu instalei o WorldOfGooSetup.1.41.deb e não funcionou. Houve um erro de falha de segmentação (core dumping) no terminal. Eu consertei isso com:
sudo cp /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libvorbis.so.* /opt/WorldOfGoo/libs32
sudo cp /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libvorbis.so.* /opt/WorldOfGoo/libs64
Esse erro é novo para mim, como eu nunca tive antes com versões anteriores do Ubuntu.
O jogo começa agora, mas nenhum som ou música é tocado.
Eu posso ouvir música com meu computador, vídeos, etc., por isso não é um problema de controle de volume. Eu estou usando o ubuntu 12.04 final release.
Olá, tive esse mesmo problema e encontrei a resposta aqui: link .
A solução funciona, mas altera a resolução da tela quando você sai do jogo.
Para corrigir isso, verifique qual é a sua resolução de tela com a ferramenta "monitor" e execute
gksudo gedit /opt/WorldOfGooDemo/properties/config.txt
Altere os números para resolução de tela de 800 e 600 para o que você tiver e salve o arquivo.
Tive o mesmo problema (sem som e resolução de tela errada no jogo e depois de sair) no Ubuntu Mate 17.04
O que eu fiz foi editar /opt/WorldOfGoo/config.txt
Primeiramente, defina esses valores de parâmetro para a resolução da tela, porque, no meu caso, ele não pôde ser detectado corretamente pelo próprio aplicativo:
<param name="screen_width" value="1920" />
<param name="screen_height" value="1080" />
Em seguida, nesta linha
<env name="SDL_AUDIODRIVER" value="auto" overwrite="true" />
Altere o auto para o seu driver de áudio (veja o comentário acima desta linha na configuração) porque de alguma forma ele não pode ser detectado pelo aplicativo como automático, resultando aqui em falha de segmentação.
<env name="SDL_AUDIODRIVER" value="pulse" overwrite="true" />
Então, o próximo problema é que o binário WorldOfGoo não está funcionando corretamente, mas o WorldOfGoo.bin64 está. Eu não sei o que será em sistemas de 32 bits, provavelmente o bin32 funcionará.
# Rename WorldOfGoo binary to something else
mv WorldOfGoo WorldOfGoo_old
# Create the shell script
nano rungoo.sh
# With the following contents
cd /opt/WorldOfGoo
./WorldOfGoo.bin64
# Permit executing the script
chmod +x rungoo.sh
# Symlink it to WorldOfGoo
ln -s rungoo.sh WorldOfGoo
E agora o lançador de menu criado pelo instalador deve iniciar o jogo corretamente.
Eu acho que
padsp /path/to/world-of-goo-binary
funciona. Ele coloca um wrapper Pulse Audio em torno do uso da placa de som pela w-o-g.