Personalizando o Unity Launcher com o Launcher.qml

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Eu tenho customizado o arquivo /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml para que o Iniciador seja completamente transparente. No entanto, toda vez que eu salvá-lo e fazer a unidade - substitua nada muda. Descobri que, se eu executo o launcher de unidade 2d, ele carrega um novo launcher acima do que carrega após a unidade --replace e o novo launcher é transparente, mas o antigo ainda está lá. Isso me leva a acreditar que o lançador agora é parte de um processo separado ou algo assim, porque se eu olhar meus processos em execução após a inicialização, o unidade-2d-launcher não estará lá. Eu realmente quero remover esse fundo do meu lançador. Alguém pode ajudar?

    
por theFisher86 24.11.2011 / 00:35

2 respostas

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unity --replace inicia o Unity 3D - efetivamente, você estará executando o Unity-2D e o Unity-3D ao mesmo tempo.

Se você estiver fazendo alterações no arquivo launcher.qml , faça logout e faça login na sessão do Ubuntu-2D para que suas alterações entrem em vigor.

Se você postar na sua pergunta quais alterações você fez no arquivo launcher.qml , seria muito útil para outras pessoas que também tornassem o inicializador transparente.

    
por fossfreedom 24.11.2011 / 00:48
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Depois de personalizar o arquivo, você tem duas opções simples:

  • Faça login e logout. Isso iniciará os componentes do Unity 2D (sim, eles são programas separados no Unity 2D) do zero.
  • Executar: killall unity-2d-launcher e, em seguida, executar unity-2d-launcher . Você pode fazer isso a partir do diálogo de execução (se você fizer isso em um terminal, você precisará usar nohup antes dos comandos ou & disown depois deles.
por RolandiXor 24.11.2011 / 01:04