Em alguns casos: Sim, você pode usar o recurso de outros computadores em rede para acelerar tarefas aparentemente em execução em seus próprios computadores. Por exemplo. ao usar a compilação distribuída. (Exemplo: distcc ). ou você pode executar um servidor contra-ataque em outro computador e só executar o cliente em seu laptop.
No entanto, para jogos gráficos , a resposta prática é não.
A maioria dos jogos não funciona bem. E muito poucos são escritos de tal forma que eles permitem isso. Isso não é dizer que não é possível, apenas que 99% de todos os jogos comerciais não são escritos dessa maneira.
A coisa mais próxima que posso pensar de onde ele funciona é se você tem um jogo sem muitas atualizações de tela e executa o programa em um desktop poderoso, então RDP / VNC / teamviewer / X11 / .. para o computador que executa os jogos. Mas isso não corresponde exatamente à sua pergunta, que parece estar focada no jogo.